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    Produkt-Bewertung

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm
    Plattform:
    PC PC (WIN XP/Vista/7) & Mac
    Wertung: 87%
    Rang: 0 - PC Games
    Bewertungen: 96

    Prozentwertung

    Gesamt
    87%
    Grafik
    82%
    Sound
    85%
    Story
    85%
    Multiplayer
    93%
    Durchschnittliche Spielzeit:
     
    444.54 Stunden

    Die meistgewählten Prädikate

    langanhaltender Spielspass
    famoser Online-Modus
    für Hardcore-Gamer fordernd
    Detaillierte Verteilung der WoG-Bewertungen
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    Bewertungen zu World of Warcraft: Cataclysm

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    96 Bewertungen für dieses Produkt vorhanden
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    98%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

    Bei dem Spiel geht es weniger um die Grafik oder den Sound, sondern vielmehr um die Story und den grandiosen Multiplayer. Vorsicht: Wer sich vornimmt, dieses Spiel zu kaufen, sollte vorher genau wissen, ob es ihm Wert ist, Zeit in ein Spiel zu ... mehr Bei dem Spiel geht es weniger um die Grafik oder den Sound, sondern vielmehr um die Story und den grandiosen Multiplayer.

    Vorsicht: Wer sich vornimmt, dieses Spiel zu kaufen, sollte vorher genau wissen, ob es ihm Wert ist, Zeit in ein Spiel zu invesieren, welches nie wirklich durchgespielt werden kann und daher sehr Zeitaufwendig ist.

    Aber: Sollte man sich aber sicher sein, dass man es spielen will, wird man eine grosse, meist freundliche und hilfsbereite Community treffen, welche kaum ein anderes Spiel bieten kann!
    weniger


    Grafik
    58%
    Sound
    56%
    Story
    100%
    Multiplayer
    100%

    Patrick B. | gespielt: 999h | beendet: |30.04.2012
    Avatar
    100%

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    60%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

    Als erstes ist zu sagen das es bisher 3 Erweiterungen für WoW gibt und es ausschliesslich online gespielt werden kann. Hierfür fallen nebst dem Erwerbspreis monatliche Gebühren an.Jedoch werden dafür auch viele Patches/Updates eingespielt und ... mehr Als erstes ist zu sagen das es bisher 3 Erweiterungen für WoW gibt und es ausschliesslich online gespielt werden kann. Hierfür fallen nebst dem Erwerbspreis monatliche Gebühren an.Jedoch werden dafür auch viele Patches/Updates eingespielt und regelmässige Serverwartungen unternommen.
    Hinter die jeweiligen Namen setze ich meine Bewertung in Klammern, diese werde ich weiter unten genauer erläutern.

    Grundspiel: World of Warcraft Classic bis Stufe 60 (95%)
    1.Addon The Burning Crusade bis Stufe 70 (95%)
    2.Addon Wrath of the Lich King bis Stufe 80 (85%)
    3.Addon Cataclysm bis Stufe 85 (60%)

    Ich war seit dem Release von WoW fester Bestandteil der Community und kenne praktisch jeden Winkel dieses Spiels. Ich spiele (heute noch, jedoch nicht mehr so intensiv) alle 10 Klassen der Höchststufe 85 auf Allianzseite und alle 10 Klassen ebenfalls auf Höchststufe auf Hordenseite. Ich spiele PvP sowie PvE und alle Charaktere sind full epic ausgestattet.
    Dies hat wie ihr euch vorstellen könnt sehr viel Zeit in Anspruch genommen zumal viele der Charakter noch in Classic erstellt wurden und damals dauerte das leveln bis auf Stufe 60 erheblich länger als heute mit Cataclysm.
    Um ein Beispiel zu nennen, mein Main (Hauptspielfigur) hat eine gesamt Spielzeit von 30 Tagen 22 Stunden und 7 Minuten. Das sind knapp 743 Stunden Spielzeit alleine für 1 Charakter!
    Aber es geht hier nicht um mich oder wieviel ich gespielt/erreicht habe sondern ich möchte damit sagen das ich durchaus in der Lage bin ein objektives Urteil zu bilden. Jedenfalls habe ich dadurch sehr viel Erfahrung und kenne jede Klasse/Skill/Berufe genaustens.

    Eine riesige Onlinewelt mit vielen Farben und schrillen Figuren erwartet denjenigen der sich dazu entschliesst einen Avatar zu erstellen.
    Die Grafik ist hierbei sicher nicht mit Elder Scrolls:Skyrim oder ähnlichen Games zu vergleichen, denn WoW ist nicht so realistisch dargestellt aber genau das macht es so speziell und liebevoll. Die World of Warcraft bekam von Blizzard nämlich eine ganz eigne für diese Spielserie typische Grafik verpasst und wurde seit dem Classicspiel auch so beibehalten.

    Als erstes wird man mal vor die Wahl gestellt einen Server auf dem man spielen will auszuwählen. Dann sucht man sich aus ob man einen Anhänger der Allianz oder Horde spielen möchte. Dazu ist zu sagen das sich die beiden Fraktionen im Prinzip nicht unter "gut und böse" aufteilen lassen, aber die meisten würden wohl die Horde eher als bösartig einstufen da dort wesentlich düstere Rassen anzutreffen sind wie beispielsweise Untote, Orks, Trolle usw…
    Danach wählt man aus welche Rasse und ob man Männlein oder Weiblein sein möchte und kann gleich dazu einen selbst ausgetüfftelten Namen eingeben und ein wenig an den Gesichtszügen rumhantieren. Grosse Möglichkeiten seinen Charakter zu individualisieren hat man hier aber leider nicht was mir persönlich immer sehr gefehlt hat.
    Danach auf "Welt betreten" geklickt und schon erlebt man in der Anfangssequenz eine kurze Einführung über die jeweilige Rasse nach der man im Startgebiet steht und loslegen kann……..

    Leider hat WoW seit dem classic Release extrem an Anspruch verloren, sprich die benötigte Erfahrung, die Quests, die Dungeons wurden mittlerweile so ausgelegt das sogar ein Anfänger ziemlich schnell und ohne oft zu sterben die Höchststufe von 85 erreicht. Wo man früher noch fast alle Gebiete abgrasen musste um im Level aufsteigen zu können, wo einem zufällig starke Elitegegner über den Weg liefen die einem mal schnell mit 1-2 Schlägen ins jenseits beförderten, wo Gruppendungeons-Raids noch so aufgebaut waren das man wirklich taktisch vorgehen musste um nicht die ganze Gruppe wipen (sterben zu lassen), wo noch nicht jeder einfach so an übermächtige Rüstung rankam, da ist heute nichts mehr von zu sehen. Spätestens mit Cataclysm wurde alles so vereinfacht damit auch der Gelegenheitsspieler die Chance hat sich bis zum Endcontent vorzuarbeiten und keine Zeit mehr mit mühseligem grinden, questen, Ruf/Materialien farmen verschwenden muss.
    Zu den Dungeons muss man nicht mehr hinlaufen/reiten sondern lässt sich durch das sehr vereinfachte Dungeonfindersystem in eine Warteschlaufe einreihen durch die man automatisch in eine Gruppe integriert und in den jeweiigen Dungeon teleportiert wird.
    Die Talentbäume wo man eine Klasse in eine bestimmte Richtung hin spezialisieren konnte, wurden drastisch gekürzt und vereinfacht so das diese mittlerweile nicht mehr allzugrosse Auswirkungen auf "falsche" Talentpunktevergabe haben.

    Alles in allem ist World of Warcraft ein Spiel geworden das super für den "Normalverbraucher" angepasst ist. Man hat fast unendliche Möglichkeiten sich in dieser riesigen Welt zu bewegen und der wiederspielwert ist sehr hoch aufgrund der vielzahl von Möglichkeiten Rassen und Klassenkombinationen zu erstellen, andere Startgebiete zu erleben und sich durch Talente zu spezialisieren.
    Ob man 2 Stunden oder 12 Stunden daran sitzt, kurzweiliges Spielvergnügen ist garantiert.

    Allerdings hat WoW spätestens seit Cataclysm für Spieler wie mich die den Ehrgeiz haben und Dinge erreichen wollen die nur wenige schaffen und durch die man sich auszeichnen kann seinen Anreiz verloren da wie erwähnt alles so vereinfacht wurde das praktisch jeder die gleichen Chancen hat fast alles zu erreichen.
    Das schlimmste finde ich persönlich die Community die durch die grosse Masse und vielzahl an Menschen zu einer unfreundlichen, überheblichen und asozialen Gesellschaft verkommen ist die man selten in einem anderen mmorpg antrifft.
    Und obwohl von den meisten Spielern vorallem in Haupststädten und Random Dungeons / Battlegrounds eine sehr schroffe und beleidigende Art an den Tag gelegt wird, werden wegen jedem wirklich noch so kleinen Mist Tickets erstellt und man bekommt eine Verwarnung durch das Supportteam die zwar nicht ganz so ernst zu nehmen aber dennoch ärgerlich ist.
    Das Ganze ist, hauptsächlich durch Beschwerden in Foren über das zu schwere Gameplay usw, zu einem 0815 Plot indem eine Unzahl von unnötigen Gilden existieren und ein immerwährender Schlagabtausch von Tickets austeilen und selber von anderen erhalten herrscht verkommen, bei dem glaube ich nur noch wenige einen echten Überblick haben.
    Das war früher alles anders, man konnte sich mal ein wenig anschnauzen wenn einer es nicht so im Griff hatte oder man Meinungsverschiedenheiten hatte aber dennoch wurde das schnell beigelegt und man half sich danach auch dabei Problemlösungen zu finden und gemeinsam weiter zu kommen. Der soziale Aspekt war noch im Vordergrund und es wurde viel mehr Wert darauf gelegt Gruppen zusammenstellen zu müssen um gewisse Aufgaben zu erledigen sodass man durchaus auch mal neue Freunde für/im echten Leben gefunden hat durch dieses Spiel.

    Für die Entwickler hat sich diese Veränderung natürlich gelohnt, je mehr das Spiel "Normalverbraucher" tauglich gemacht wird, desto mehr steigen die Verkauszahlen.

    Schlussendlich kann man sagen nicht die Entwickler, nein die Spieler selbst haben ein anfangs wunderbar erfrischendes mmorpg total verhunzt und daran wird mit ziemlicher Sicherheit auch die kommende Erweiterung: Mists of Pandaria nichts ändern!

    Sehr schade
    weniger


    Grafik
    80%
    Sound
    70%
    Story
    95%
    Multiplayer
    50%

    +Riesige Spielwelt

    +Vielfalt an Fähigkeiten,Waffen,Rassen,Klassen

    +Langanhaltender Spielspass

    +Viele Patches/Updates

    -Multiplayeraspekt wird nicht mehr genügend gefördert

    -Community

    -Hohe Suchtgefahr

    -Monatliche Gebühren


    Daniel S. | gespielt: 999h | beendet: |20.03.2012
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    100%

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    75%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

    Nachdem ich das Addon Wrath of the Lichking fast komplett ausgelassen habe, hat mich dieses Addon doch wieder vor den PC gezogen und die ersten paar Spielstunden waren wirklich super. Die neuen Instanzen sind schwerer als im vorherigen Addon, was ... mehr Nachdem ich das Addon Wrath of the Lichking fast komplett ausgelassen habe, hat mich dieses Addon doch wieder vor den PC gezogen und die ersten paar Spielstunden waren wirklich super.
    Die neuen Instanzen sind schwerer als im vorherigen Addon, was auch bitter nötig war. Die Quests in der neu gestalteten "Alten Welt" sind auch sehr schön und unterhaltsam geworden.

    Jetzt kommt aber das grosse ABER. Je nach dem, was dich in WoW interessiert wird einem das Addon entweder riesig Spass machen oder die Langeweile bzw. der Frust wird dich schnell wieder einholen.
    Ich denke für PvE-orientierte Gildenspieler (Raids, Heros, etc.) ist dieses Spiel das Beste was es in diesem Genre im Moment gibt.
    Mich interessierte aber immer mehr das PvP und da hat man sich mit diesem Addon ja einiges versprochen. Rausgekommen ist ein CC-verseuchtes Spiel. Anstatt die Crowd Control-Fähigkeiten auf einem erträglichen Niveau zu halten wurde praktisch jeder Klasse nochmals mit 1 bis 2 zusätzlichen Fähigkeiten ausgestattet. Manche Klassen stechen andere im Moment meilenweit aus (man muss sich nur mal das Setup der Top-Arenateams anschauen) und wenn ich mir die nächsten Patchnotes ansehe plant Blizzard aber schon gegen die eine oder andere Klasse mit der Riesennerfkeule reinzuhauen, was aber auch der falsche Weg ist. Weniger wäre hier oftmals mehr.

    Random-Instanzen und Random Bg's sind meist so frustrierend wie immer. Die meisten Leute sind nicht bereit für das gemeinsame Ziel zu "arbeiten" sondern wollen nur ihr Ding durchziehen und so kommt man selten in Random-Heros mit der gleichen Gruppe zum Ende (wenn überhaupt) wie man die Ini angefangen hat. In den BG's herrscht ein heilloses gezerge mit gegenseitigem Beschimpfen. Zudem kommen astronomische BG-Wartezeiten auf Hordenseite und viel zu hohe Preise für das blaue PvP-Set (im Vergleich zum blauen PvE-Set).
    Tol Barad ist der Inbegriff von Inbalance. Hier hat sich Blizzard genau nichts überlegt, als sie diese PvP-Zone implementiert hatten.

    Um an Mats und Belohnungen heranzukommen muss man nach wie vor grinden, grinden und nochmals grinden. Was mit dem ersten Charakter ja noch einigermassen geht wird mit nem Twink wirklich zur Qual.

    Ich habe leider gleich für 6 Monate verlängert, was ich im Moment sehr bereue. Ich werde diese Spielzeit noch ein wenig ausnutzen und WoW dann entgültig den Rücken drehen.

    Ich habe jetzt viel negatives geschildert. Ich denke aber, dass Leute, die in einer Gilde spielen und an Herausforderungen in Raidinstanzen interessiert sind durchaus auf ihre Kosten kommen werden.

    Mein Urteil lautet deshalb: PvE (abgesehen vom Grinden): hui, PvP: Pfui

    Würde ich nur das PvP bewerten würde meine Wertung irgendwo bei 50% landen, aber da das PvE durchaus gelungen ist gebe ich dem Spiel 75%. Für die Masse an Idioten, die man in WoW findet kann Blizzard ja nichts dafür und damit muss man in dem Mainstream-Produkt schlechthin halt rechnen (wobei ich auch bei anderen MMORPG's schon vieles gesehen habe).

    Ich habe noch eine Anmerkung zu machen: Ich habe jetzt vermehrt in versch. Bewertungen gelesen, dass das Spiel viel zu leicht sei und man viel zu schnell an Items kommt. Das mag vielleicht für das blaue PvE-Set gelten, aber was genau viel zu leicht sein soll ist mir nicht ganz klar. Wenn man frisch 85 wird sind die 5er Heros ziemlich anspruchsvoll (auch mit blauem Gear kann man die nicht im Halbschlaf mal eben erledigen). Dass es dann mit zunehmendem Gear einfacher wird dürfte jedem klar sein.
    Und wem die Raidinis im Normalmodus zu einfach sind (was sie für die meisten Durchschnittsspieler auf gar keinen Fall so sein wird) für den gibts immer noch den Heroischen Modus. Das mit dem Gear verstehe ich sowieso nicht. Geht es darum in dem Spiel Herausforderungen zu suchen und sich mit anderen Spielern zu messen oder um sich an seinem Equip aufzugeilen? Ich denke nur diejenigen, die für das zweite sind würden behaupten, dass man zu schnell an Gear kommt und dass nur die "Elite" sich in Epics zeigen darf. In meinen Augen ist das Gear nach wie vor nur ein Mittel zum Zweck und keinesfalls das Endziel.
    weniger


    Grafik
    80%
    Sound
    90%
    Story
    85%
    Multiplayer
    100%

    +Alte Welt

    +Instanzen im Vergleich zu WotLK

    +Neue Rassen

    -PvP wurde noch schlechter

    -Random Inis und Bg's sind meist eine Qual

    -Grinden


    Patrick B. | gespielt: 60h | beendet: |25.01.2011
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    -

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    91%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

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    0%
    Sound
    0%
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    0%

    Sascha S. | gespielt: 30h | beendet: |20.12.2015
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    -

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    89%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

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    Grafik
    91%
    Sound
    91%
    Story
    91%
    Multiplayer
    91%

    Cedric W. | gespielt: 999h | beendet: |27.05.2015
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    32%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

    Anfangs war es sehr fordernd, auf "Classic" Niveau. Aber auch hier hat die "Nerfkeule" zu geschlagen, alles wird vereinfacht, jeder kriegt alles. Nur bei den Erfolgen ist ein unterschied zwischen guten und schlechten Spielern ... mehr Anfangs war es sehr fordernd, auf "Classic" Niveau. Aber auch hier hat die "Nerfkeule" zu geschlagen, alles wird vereinfacht, jeder kriegt alles. Nur bei den Erfolgen ist ein unterschied zwischen guten und schlechten Spielern ersichtlich.

    Für Leute mit Ehrgeiz und Leuten die richtige Erfolgserlebnisse wollen, ist dies das falsche Spiel. Umso mehr ist es für Gelegenheitsspieler und Genre Neulinge geeignet.

    Da die Community sehr gross ist, ist die Wahrscheinlichkeit auf unfreundliche Mitspieler zu treffen sehr hoch.

    Für mich persönlich hat WoW die Bezeichnung Rollenspiel nicht verdient. Zu viele Elemente fehlen u.a. Housing (Gildenhallen und eigene Behausungen) und Möglichkeiten sein "Charakter" zu individualisieren.
    weniger


    Grafik
    56%
    Sound
    69%
    Story
    6%
    Multiplayer
    65%

    +Easy to learn

    +5h-10h/Woche führen auch zum Erfolg

    +Modifizierbarer UI

    -Community

    -PvP

    -"Leveln" ist zur Pflichtübung verkommen

    -"wichtige" Rollenspielelemente fehlen


    Ursin Ignaz M. | gespielt: 250h | beendet: |20.09.2013
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    -

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    84%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

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    Grafik
    0%
    Sound
    0%
    Story
    0%
    Multiplayer
    0%

    Michael H. | gespielt: 20h | beendet: |12.02.2013
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    -

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    55%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

    An und für sich ist das Spiel ok. Es wird ständig weitergepatcht, gewerkt, und auch verschlimmbessert. Als WOW - Fan sicherlich viel zu entdecken, auch für einen langanhaltender Spielspass, man bedenke die Heroischen Modis als auch die vielen ... mehr An und für sich ist das Spiel ok. Es wird ständig weitergepatcht, gewerkt, und auch verschlimmbessert. Als WOW - Fan sicherlich viel zu entdecken, auch für einen langanhaltender Spielspass, man bedenke die Heroischen Modis als auch die vielen Achivements. Sprich, für jemanden, der viel Zeit mitbringt, ideal. Auch sehr einfach zu erlernen, jedoch schwierig zu "meistern"

    Dem gegenübers stehen z.b. Monatliche Abokosten, eine fade Geschichtsadaption der Vorgänger (alles wird böse oder verfällt dem Wahnsinn), sowie ein Wiederbrauchen von altem, bereits dagewesenem Content, das so verändert wurde, damit man ohne Cataclysm kein WOW mehr spielen kann / konnte.
    weniger


    Grafik
    60%
    Sound
    45%
    Story
    55%
    Multiplayer
    85%

    +ständig neuer Inhalt

    +einfach zu erlernen

    +immer etwas zu "tun"

    +Spieler überall, bedienungsfreundlich

    -monatliche Gebüren

    -Endcontent Raid / PVP lastig (wobei das eine nicht für das andere gebraucht werden kann

    -hoher Zeitaufwand


    Thomas B. | gespielt: 100h | beendet: |21.01.2013
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    -

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    94%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

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    Grafik
    58%
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    74%
    Story
    89%
    Multiplayer
    97%

    Sarah L. | gespielt: 100h | beendet: |30.10.2012
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    -

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    91%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

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    Grafik
    73%
    Sound
    95%
    Story
    68%
    Multiplayer
    100%

    Marco W. | gespielt: 999h | beendet: |10.09.2012
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    -

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    84%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

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    Grafik
    74%
    Sound
    88%
    Story
    84%
    Multiplayer
    91%

    Felix L. | gespielt: 100h | beendet: |22.08.2012
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    -

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    78%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

    Habe das Spiel bei meinem Cousin gesehen der mich überreden wollte WOW zu zockn. Einzig was mich beeindruckt hat ist, dass es so viele Spieler gibt auf der Welt die dieses Spiel spielen. Blizzard muss ja riesen Einnahmen generieren. Zum Spiel. Kurz ... mehr Habe das Spiel bei meinem Cousin gesehen der mich überreden wollte WOW zu zockn.
    Einzig was mich beeindruckt hat ist, dass es so viele Spieler gibt auf der Welt die dieses Spiel spielen. Blizzard muss ja riesen Einnahmen generieren.

    Zum Spiel. Kurz angekuckt. Grafikprinzip ist was für Teenager. Deshalb kein Kommentar. Sowas kann und will ich einfach nicht zocken.

    Ich warte dann lieber auf Diablo3 von Blizzard... :-)

    EDIT:
    ich hätte lieber nicht auf Diablo3 gewartet, dass ist noch die grössere Enttäuschung. Hey Blizzard, was ist nur aus euch geworden....
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    Grafik
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    0%
    Story
    0%
    Multiplayer
    0%

    +Viele Spieler

    +Langzeitspass

    -Für mich ist die Grafik das Problem. Kindergarten.


    David R. | gespielt: 1h | beendet: |21.08.2012
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    -

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    100%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

    Top Game!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!=)


    Grafik
    86%
    Sound
    95%
    Story
    79%
    Multiplayer
    100%

    Florian B. | gespielt: 500h | beendet: |23.07.2012
    Avatar
    -

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    90%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

    Geduld und Ausdauer wird vorausgesetzt für den Multiplayer


    Grafik
    85%
    Sound
    80%
    Story
    85%
    Multiplayer
    95%

    Diego M. | gespielt: 999h | beendet: |09.07.2012
    Avatar
    -

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    81%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

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    Grafik
    78%
    Sound
    77%
    Story
    100%
    Multiplayer
    100%

    Jeannine Katja M. | gespielt: 999h | beendet: |29.06.2012
    Avatar
    -

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    94%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

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    Grafik
    85%
    Sound
    85%
    Story
    100%
    Multiplayer
    100%

    Patric H. | gespielt: 100h | beendet: |19.06.2012
    Avatar
    -

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    93%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

    Eine sehr gelungene Erweiterung mit viel neuen Sachen.


    Grafik
    80%
    Sound
    90%
    Story
    95%
    Multiplayer
    100%

    +Lange Spielzeit

    +Bis lvl 85

    +Sehr gute neue Rüstungen


    Bruno W. | gespielt: 185h | beendet: |11.06.2012
    Avatar
    -

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    100%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

    Wie die vorgänger. hammer! dieses spiel kann einfach nicht langweilig werden;)


    Grafik
    100%
    Sound
    100%
    Story
    100%
    Multiplayer
    100%

    +Multiplayer

    +Story

    +Spannung


    Friedrich S. | gespielt: 50h | beendet: |08.04.2012
    Avatar
    -

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    100%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

    Einfach genial endlich etwas anschpruchsvoll.


    Grafik
    100%
    Sound
    100%
    Story
    100%
    Multiplayer
    100%

    Joachim M. | gespielt: 255h | beendet: |05.04.2012
    Avatar
    -

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    91%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

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    Grafik
    80%
    Sound
    85%
    Story
    80%
    Multiplayer
    85%

    Thomas Z. | gespielt: 60h | beendet: |03.04.2012
    Avatar
    -

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    90%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

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    Grafik
    79%
    Sound
    89%
    Story
    90%
    Multiplayer
    90%

    Martin S. | gespielt: 400h | beendet: |30.03.2012
    Avatar
    -

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    94%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

    .WoW macht einfach spass aber auch süchtig^^


    Grafik
    82%
    Sound
    89%
    Story
    91%
    Multiplayer
    91%

    Marco G. | gespielt: 500h | beendet: |18.03.2012
    Avatar
    -

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    62%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

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    Grafik
    59%
    Sound
    60%
    Story
    61%
    Multiplayer
    61%

    Marco P. | gespielt: 300h | beendet: |11.03.2012
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    94%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

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    Grafik
    100%
    Sound
    100%
    Story
    100%
    Multiplayer
    100%

    Joel H. | gespielt: 100h | beendet: |21.02.2012
    Avatar
    -

    hilfreich?

    65%

    World of Warcraft: Cataclysm

    World of Warcraft: Cataclysm

    Eigentlich gute Erweiterung..das Spiel wird aber viel zu langweilig, man hat alles schon mal in irgendeiner Form gemacht.. Neueinsteiger haben es schwer, da sie fertig gemacht werden.. sehr schlechte Community


    Grafik
    70%
    Sound
    70%
    Story
    75%
    Multiplayer
    50%

    +Story ist eigentlich toll

    +Hintergrundmusik ist episch

    -Mit der Zeit sehr langweilig

    -nicht herausfordernd für "Profis"

    -sehr schlechte Community

    -WoW hat seinen Zenit längst überschritten


    Margrit C. | gespielt: 99h | beendet: |29.12.2011