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Metroid: Other M
Metroid Other M ist ein erstklassiges Spiel. Einmal mehr kann ich die teils durchschnittlichen Reviews der Fachpresse nicht nachvollziehen (4players.de 69%, M! Games 73%). Glücklicherweise kann ich dem Titel, als grosser Metroid Fan, eine durchgehend
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Metroid Other M ist ein erstklassiges Spiel. Einmal mehr kann ich die teils durchschnittlichen Reviews der Fachpresse nicht nachvollziehen (4players.de 69%, M! Games 73%). Glücklicherweise kann ich dem Titel, als grosser Metroid Fan, eine durchgehend hohe Qualität attestieren. Team Ninja, welches auch für die grandiosen Ninja Gaiden Games verantwortlich ist, hat wirklich ausgezeichnete Arbeit geleistet. Mit der oft gerügten Steuerung hatte ich keinerlei Schwierigkeiten. Das Umgreifen für die Egoperspektive flutschte von Anfang an und bereitete mir keine Probleme. Zudem ist das Buttonlayout auch nicht überladen und bietet die totale Kontrolle über Samus. Desweiteren kämpft die toughe Lady so brachial wie nie zuvor. Coole Zeitlupenmanöver, sehenswerte Nahkampfmoves und Finisher prägen das Geschehen. Insofern kann ich an der Steuerung wirklich keine gravierenden Mängel feststellen.
Aus technischer Sicht präsentiert sich Other M ebenfalls von der besten Seite. Hie und da gibt es zwar unscharfe Texturen, für Wii Verhältnisse bietet das Game aber eine sehr hochwertige sowie stimmige Optik und gehört zu den Toptiteln auf Nintendos Kiste. Zudem sind die häufigen Ingame- und Rendersequenzen eine Wucht. Samus spricht auch erstmals und dies mit einer sehr angenehmen (englischen) Stimme. Diese Entscheidung gibt unserer geliebten Kampfamazone viel mehr Profil. Die Vertonung ist im Allgemeinen von hoher Qualität. Lediglich die spärlich eingesetzte Hintergrundmusik gibt ein wenig Anlass zur Kritik. Glücklicherweise wurden die bekannten Metroid Melodien implementiert. Über die Story kann man geteilter Meinung sein. Ich fand die Geschichte rund um Biowaffen nicht besser oder schlechter als in den Vorgängern. Durch das Hinzufügen von Sprachausgabe und hochwertigen Rendersequenzen, im Gegensatz zu älteren Metroid Teilen, ergibt sich aber dennoch eine dichtere Erzählstruktur.
Nun aber zu den wenigen Kritikpunkten dieses Titels. Das Upgraden der Waffen wurde nicht optimal gelöst. Samus verfügt von Anfang an über sämtliche Items, wird aber bei deren Einsatz von ihrem Vorgesetzten an der kurzen Leine gehalten. Will heissen, dass ihr zum Beispiel die Raketen erst einsetzen dürft wenn euch euer Commander die Erlaubnis erteilt. Dieses mutet komisch an, da Samus oftmals an Türen vorbei läuft, obwohl sie das Equipment zum Knacken der Barrieren eigentlich hätte. Gestört hat mich diese Designentscheidung aber nur am Anfang. Ein weiterer Negativpunkt ist die relativ kurze Spieldauer. Wenn das Game einigermassen ausführlich gespielt wird, ist man nach ca. 12 Stunden am Ende, inklusive grosser Überraschung nach dem Abspann, angelangt.
Als Fazit kann ich nur noch sagen, dass die renommierte Metroid Saga um einen weiteren Toptitel bereichert wurde. Wenn ihr mit den aufgeführten Kritikpunkten leben könnt, wird euch dieses Spiel begeistern. Fans der Serie kommen um einen Kauf sowieso nicht herum.
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+2D meets 3D in einer gelungenen Symbiose
+Sehr gute Steuerung und dynamische Kämpfe
+Technisch einer der besten Wii Titel
+Samus Aran erhält endlich eine Stimme
-Upgradepolitik gewöhnungsbedürftig
-Etwas spärliche eingesetzte Hintergrundmusik
-Relativ kurze Spieldauer