83%
Fire Emblem: Shadow Dragon
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Grafik
Sound
Story
Multiplayer
Plattform: |
Nintendo DS
|
Wertung: | 83% |
Rang: | 0 - Nintendo DS |
Bewertungen: | 14 |
Prozentwertung
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Fire Emblem: Shadow Dragon
Es stimmt schon: Eine Story ist schlicht nicht vorhanden. Die witzigen Support- und andere Gespräche fehlen (das hat aber schon bei der Wii-Version begonnen) und die Charaktere sind dadurch etwas blass und grösstenteils auch nicht so sympathisch (ich
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Es stimmt schon: Eine Story ist schlicht nicht vorhanden. Die witzigen Support- und andere Gespräche fehlen (das hat aber schon bei der Wii-Version begonnen) und die Charaktere sind dadurch etwas blass und grösstenteils auch nicht so sympathisch (ich hatte fast etwas Mühe, neun zusammenzustellen, die mir passen). Der Zeichenstil ist etwas realistischer und weniger Manga-Style, was mir nicht so gefällt.
Ich fands wieder schwieriger, als Cube (sehr leicht) und Wii (mittelschwer). Zu Beginn zwar nicht so, aber im Mittelabschnitt kommen einige nahrhafte Maps, wie ich finde. Den freien Klassenwechsel habe ich geschätzt, d.h. ich kann die Klasse eines Charakters in bestimmtem Rahmen ändern; Myrmidone auf Kavalier oder so, es ist aber nicht alles möglich. Das ist ganz praktisch, weil, wie oben vermerkt, nicht so viele mir zusagende Charaktere vorhanden sind, dann kann man sich trotzdem ein Team zusammenstellen, wo die "nötigen" Klassen drin sind. Allzu oft macht man das aber eh' nicht, sie verlieren bei jedem Wechsel Stats. Was mir auch aufgefallen ist: Sie wachsen wieder im normaleren Rahmen, und werden auch nicht so exorbitant stark, wie auf Cube und Wii (wo man mit einzelnen Charakteren Maps fast ganz alleine erledigen konnte)
weniger
+Schwierigkeitsgrad (wieder höher)
+Klassenwechsel
+Wachstum / Stärke
-Story
-Suports
-Charaktere
Fire Emblem: Shadow Dragon
naja di vorgänger waren um längen besser. Die story ist sehr schlecht und lanweilig.
Fire Emblem: Shadow Dragon
Ich habe mir das ganz anders vorgestellt!
+Nette Story
+Schöne Charaktere
-Langweiliger Aufbau. Alles wiederholt sich! Bis jetzt.
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+Multiplayer
+akzeptabler Sound
-Story
-zu viele Chara.
Fire Emblem: Shadow Dragon
Einer der Klassiker des strategischen Rollenspiels neu auch für DS.:
- rundenbasiert (zuerst bewegt der Spieler alle seine Figuren in freier Reihenfolge, danach ist der Gegner dran.)
-Terrain beeinflusst Angriff/Verteidigung.
- Waffen altern und
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Einer der Klassiker des strategischen Rollenspiels neu auch für DS.:
- rundenbasiert (zuerst bewegt der Spieler alle seine Figuren in freier Reihenfolge, danach ist der Gegner dran.)
-Terrain beeinflusst Angriff/Verteidigung.
- Waffen altern und nutzen sich ab (ausser Falchion).
- Einige Klassen können promoted werden ( z.B. Knight->General).
Fazit:
Game rockt gewaltig. Allerdings muss man höllisch aufpassen, dass im Kampf keine Helden sterben, denn sie können nicht wiederbelebt werden. Also kein Vorpreschen einzelner Figuren sondern immer schön im Igel angreifen.
Spiel auf Stufe Hart-1 gespielt, faire Herausforderung für Fire Emblem Fans. Marth sollte früh gelevelt werden, da er vorallem für die letzten Missionen der mit Abstand wichtigste Charakter ist. Wenn Marth vor den letzten 1-2 Missionen auf Level 30 ist und das Schwert Falchion besitzt, kann im Endspiel eigentlich nichts schief gehen.
Tip: Warp Staff im Endlevel verwenden.
weniger
+Fire Emblem!
+Gelungene Umsetzung für DS
+neu Speicherpunkte auf Levelmap
+verschiedene Schwierigkeitsgrade
-Spielerentscheide aus der Vergangenheit können später nur schwierig korrigiert werden.
-08/15-Story
Fire Emblem: Shadow Dragon
Endlich ein Fire Emblem für den DS! Aber Obacht, Fans werden enttäuscht sein. Das Spiel ist für ein Fire Emblem mehr als unwürdig, selbst von einem Remake sollte man mehr erwarten. Das Spiel macht insofern nicht so viel Spass wie seine
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Endlich ein Fire Emblem für den DS! Aber Obacht, Fans werden enttäuscht sein. Das Spiel ist für ein Fire Emblem mehr als unwürdig, selbst von einem Remake sollte man mehr erwarten. Das Spiel macht insofern nicht so viel Spass wie seine Vorgänger/Nachfolger, weil die Charakter charakterlose Puppen sind. Auch für die geheimen Kapitel und für geheime Kapitel muss man einen zu hohen Preis bezahlen (Einheiten opfern). Die Hintergrundgeschichte war in Fire Emblem immer zentral und auch sehr episch und komplex, aber was einem hier geboten wird, ist einfach eine Frechheit. Es gibt in den meisten Kapitel nicht mal so etwas ähnliches wie einen Dialog und wer einen roten Faden zwischen den Kapitel sucht, wird kaum fündig werden.
Das Klassenwechseln ist ganz okay, hätte aber nicht sein müssen. Es zerstört die Spielebalance und werdet die Klassen und ihre Einzigartigkeit ab. Dafür gibt es neue/alte Klassen (wieder). Leider wurden auch zahlreiche Klassen (Assassine zum Beispiel) kurzerhand gestrichen. Supports gibts ebenfalls keine (oder zumindest nicht im klassischen Sinn).
Allerdings kommt man trotzdem auf seine Kosten, die Karten und die Kämpfe sind solid und auch nicht schlecht. Eine praktische Neuerung ist auch der auf einmal ersichtliche Bewegungsradius aller gegnerischen Einheiten.
weniger
+Fire Emblem steht auf der Verpackung.
+Musik ist in Ordnung
+Schwierigkeitsgrade
+Grafik ist ausserhalb der Kämpfe i. o.
-Miserable Hintergrundgeschichte
-Einheiten vom Fliessband
-Keine Supports
-Klassenwechselsystem
Fire Emblem: Shadow Dragon
Psichoo!! hab das spiel verkauft
-unlogishc und Psicho