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Far Cry 6
Mittlerweile wissen viele, worauf man sich bei Far Cry einlässt. Dementsprechend bekommt man das was man erwartet, leider. Ein, zwei Gimmicks mehr im Repertoire als der jeweilige Vorgänger, ein paar nette Ideen, die meist aber nur optischer Natur
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Mittlerweile wissen viele, worauf man sich bei Far Cry einlässt. Dementsprechend bekommt man das was man erwartet, leider. Ein, zwei Gimmicks mehr im Repertoire als der jeweilige Vorgänger, ein paar nette Ideen, die meist aber nur optischer Natur sind und ansonsten keinerlei Mehrwert bieten. Realistisches Verhalten und Denkweisen der Protagonisten, sowie einige Abläufe in der Spielwelt als solche, scheinen mit jedem Teil fragwürdiger zu werden. Denkwürdige Charaktere, gute Story und Spieltiefe sucht man auch immer vergeblicher. Stattdessen versucht
Far Cry 6 mit übertriebener Bubble Gum Kino Sprücheklopferei und ermüdendem «mein Blut für mein Land»-Geschwafel zu punkten.
Mit einer etwas hakeligen Ego-Steuerung (was z.B. die Agilität, Springen, Klettern etc. betrifft), der immer noch passablen aber nicht mehr taufrischen Grafik, womit Ubisoft ansonsten noch zu überzeugen vermochte, ergibt sich hier ein Open World Chaos, überladen mit der Ubisoft-Formel typischen Kartenmarkierungen-Abhakerei, Minigames und was man sonst noch so an generischer Langeweil kredenzen kann. Dass man bei Ubi-Spielen zudem von sämtlichen Wildtieren grundlos attackiert wird, ist nichts neues. Doch nun gesellen sich auch noch Adler, Ochsen und Frettchen (o.ä.) dazu. Das nervt langsam genauso wie die schier unendlichen, immer wieder spawnenden Gegnerscharen. Wie gesagt, wer nicht mehr erwartet als Far Cry bis jetzt bot, der wird sich auch hier ein paar nette Stunden gönnen können. Es ist kein schlechtes Game, hat von allem etwas, aber nichts davon scheint richtig zu ende gebracht.
Ein persönliches Highlight möchte ich aber noch erwähnen: Chorizo, einer der Amigos. Was für ein putziges Kerlchen. Nach so manchen nervigen Momenten, hat er mich doch immer wieder zum Schmunzeln gebracht und mich davon überzeugt, mit ihm doch noch das eine oder andere Feindeslager auf den Kopf zu stellen.
weniger
+Nette Arcade-Unterhaltung
+Open World
+Amigos (Begleiter)
+Ungewollt lustig und "cool"
-ohne jeglichen Tiefgang
-mit vielen generischen Aufgaben
-die leider nicht in allen Fahrzeugen mitreisen
-in einem doch ernsthaften Hintergrund