Grafisch reicht das Spiel dabei von ganz nett (einige karkere Umgebungen trüben den Gesamteindruck etwas) bis zu überragend (Pixar-Niveau). Zu begeistern weiss dabei insbesondere auch die SSD der PS5. "FF7re Intergrade" zeigt hier beispielsweise bereits eindrucksvoll, wie schnell die PS5 Spielstände laden kann (der Unterschied zur PS4 ist massiv). Doch in Ratchet werden selbst während des Gameplays komplexe Spielwelten durchgewechselt, ohne dass das Spiel jemals ins stocken gerät.
Soundtechnisch wird auch einiges geboten. An den preisgekrönten FF7re Soundtrack kommt die Vertonung zwar nicht heran, aber musikalisch wird doch stets ein tolles Ambiente erzeugt. Auch die Hauptfiguren sind sympathisch, wenngleich es etwas schade ist, dass sich Ratchet and Rivet dasselbe Move- und Waffenarsenal teilen. (Keine Spielunterschiede)
Auch in Sachen Sprungsteuerung wird nicht ganz dieselbe Perfektion wie bei den Mariospielen erreicht. Auch wird man desöfteren von unsichtbaren Levelbarrieren zurückgehalten. Das Neuladen eines Checkpunktes war auch schon nötig und auf einen Patch (Bug) durfte ich auch 2 Monate lang warten. Ausserdem lassen sich einige Objekte fähigkeitsbedingt erst im späteren Spielverlauf einsammeln, was teilweise für etwas Verwirrung sorgen kann (keine warnenden Spielhinweise).
Aber davon abgesehen gibt es nur sehr wenig am Spiel auszusetzen. Die Story unterhält, das Actiongameplay macht jede Menge Spass (schnelle Fortbewegung, gutes Button-Layout = eingängige Steuerung, vielseitige Waffen) und die Erkundung motiviert dank abwechslungsreicher Planeten, zahlreicher Gadets und versteckter Items ebenfalls. Arena-Bonus-Herausforderungen gibt es ebenfalls - wobei der optionale Item-Content glücklicherweise recht überschaubar bleibt.
Schade ist allerdings, dass die Story letztendlich sehr abrupt und damit unbefriedigend aufhört. Und das Spiel hätte mir auch anzeigen können, in welchem Areal noch Teddybären fehlen. Aber so habe ich das Spiel letztendlich deinstalliert ohne die Trophy zu holen.
Fazit: Ein toller PS5 Titel der sowohl technisch wie spielerisch begeistert. Zudem soll das Entwicklerteam ohne Crunch-Time gearbeitet haben = vorbildlich. An FF7 Intergrade und Demon's Souls kommt das Spiel für mich aber nicht heran. ^^ (Geschmackssache)
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