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    Fachbücher

    Python 3 Crashkurs: Eine praktische, projektbasierte Programmiereinführung

    von  Eric Matthes
    Deutsch
    Paperback

    Python 3 Crashkurs: Eine praktische, projektbasierte Programmiereinführung
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    Python 3 Crashkurs: Eine praktische, projektbasierte Programmiereinführung
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    Ihr Weg zum Python-Profi! US-Bestseller Lernen Sie Python programmieren wie die Profis Komplett aktualisiert auf Python 3 "Python Crashkurs" ist eine kompakte und gründliche Einführung, die es Ihnen nach kurzer Zeit ermöglicht, Python-Programme zu schreiben, die für Sie Probleme lösen oder Ihnen erlauben, Aufgaben mit dem Computer zu erledigen. In der ersten Hälfte...


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    Python 3 Crashkurs: Eine praktische, projektbasierte Programmiereinführung

    Ihr Weg zum Python-Profi!

    • US-Bestseller
    • Lernen Sie Python programmieren wie die Profis
    • Komplett aktualisiert auf Python 3


    "Python Crashkurs" ist eine kompakte und gründliche Einführung, die es Ihnen nach kurzer Zeit ermöglicht, Python-Programme zu schreiben, die für Sie Probleme lösen oder Ihnen erlauben, Aufgaben mit dem Computer zu erledigen.

    In der ersten Hälfte des Buches werden Sie mit grundlegenden Programmierkonzepten wie Listen, Wörterbücher, Klassen und Schleifen vertraut gemacht. Sie erlernen das Schreiben von sauberem und lesbarem Code mit Übungen zu jedem Thema. Sie erfahren auch, wie Sie Ihre Programme interaktiv machen und Ihren Code testen, bevor Sie ihn einem Projekt hinzufügen.

    Danach werden Sie Ihr neues Wissen in drei komplexen Projekten in die Praxis umsetzen: ein durch "Space Invaders" inspiriertes Arcade-Spiel, eine Datenvisualisierung mit Pythons superpraktischen Bibliotheken und eine einfache Web-App, die Sie online bereitstellen können.


    Während der Arbeit mit dem "Python Crashkurs" lernen Sie, wie Sie:

    • leistungsstarke Python-Bibliotheken und Tools richtig einsetzen - einschliesslich matplotlib, NumPy und Pygal
    • 2D-Spiele programmieren, die auf Tastendrücke
      und Mausklicks reagieren, und die schwieriger werden, je weiter das Spiel fortschreitet
    • mit Daten arbeiten, um interaktive Visualisierungen zu generieren
    • Web-Apps erstellen und anpassen können, um diese sicher online zu deployen
    • mit Fehlern umgehen, die häufig beim Programmieren auftreten


    Dieses Buch wird Ihnen effektiv helfen, Python zu erlernen und eigene Programme damit zu entwickeln.

    Warum länger warten? Fangen Sie an!

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    Produkt-Infos

    Erschienen am:
    4. September 2020
    ISBN: 
    978-3-86490-735-7
    EAN:
    9783864907357
    Autor/Zeichner:
    Verlag:
    dPunkt
    Weitere Infos
    Format:
    Paperback
    Abmessungen:
    16.5 x 24.0 x 3.8 cm
    Seitenzahl:
    622
    Sprachen
    Sprache:
    Deutsch
    Mit der WoG-Bewertungsfunktion hast du die Möglichkeit, deine persönliche Meinung zu einem Spiel oder Film einzubringen.
    Erklärungen zur User-Wertung:
    • Für die Durchschnittswertung wird eine Mindestmenge von 3 Bewertungen benötigt.
    • Ein Benutzer muss mindestens 1 Titel bewertet haben um in der Durchschnittswertung berücksichtigt zu werden.
    • Die Bewertungen und Ranglisten werden täglich neu berechnet.
    • Um realistische Werte bei Titeln mit wenigen Bewertungen zu erhalten, geben wir (WoG) eine Grundwertung vor. Je mehr Stimmen ein Produkt hat, desto geringer wird unsere Gewichtung.
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