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    Fachbücher

    LEGO MINDSTORMS programmieren: Robotikprogrammierung mit Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3

    von  Alexander Schulze
    Deutsch
    Paperback

    LEGO MINDSTORMS programmieren: Robotikprogrammierung mit Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
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    LEGO MINDSTORMS programmieren: Robotikprogrammierung mit Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
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    Lerne programmieren mit LEGO Mindstorms EV3 Programmieren lernen mit bis zu drei Sprachen: grafische MINDSTORMS-Blöcke-Programmierung, Basic und Java aus der Praxis von AG-Kursen mit Schülerinnen und Schülern entwickelt teste deinen Programmiercode mit einem selbst gebautem Robotermodell Roboterkonstruktion ist faszinierend, doch noch spannender ist es, die eigenen Kreationen...


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    LEGO MINDSTORMS programmieren: Robotikprogrammierung mit Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3

    Lerne programmieren mit LEGO Mindstorms EV3

    • Programmieren lernen mit bis zu drei Sprachen: grafische MINDSTORMS-Blöcke-Programmierung, Basic und Java
    • aus der Praxis von AG-Kursen mit Schülerinnen und Schülern entwickelt
    • teste deinen Programmiercode mit einem selbst gebautem Robotermodell

    Roboterkonstruktion ist faszinierend, doch noch spannender ist es, die eigenen Kreationen mit selbst programmiertem Code zu steuern. Mit "LEGO MINDSTORMS programmieren" lernst du Programmierung auf mehreren Ebenen:

    • mit der visuellen Programmiersprache Labview von LEGO Mindstorms, die dir einen einfachen Einstieg in den Aufbau von Computerprogrammen bietet
    • in Basic unter Einsatz von Microsoft Small Basic, als einfachen Zugang zur textbasierten Programmierung
    • in Java unter Einsatz von leJOS, als weitverbreitete Vertreterin der objektorientierten Programmierung, mit der du auch komplexe Ideen umsetzen kannst.

    Konzentriere dich entweder auf eine der Programmiersprachen, oder erkunde ihre Unterschiede und lerne sie so besser zu verstehen. Dieses Konzept hat Autor Alexander Schulze, der über 20 Jahre professionelle Entwicklungserfahrung im Java-Umfeld sammelte, bei der gemeinsamen Arbeit mit Schülern in der Praxis getestet."LEGO MINDSTORMS programmieren" enthält darüber hinaus eine Anleitung zu einem neuen, einfachen Robotermodell, das ideal ist für deine Experimente mit den Programmierungen im Buch. Der Bot kann vollständig mit der LEGO EV3 MINDSTORMS HomeEdition 31313 gebaut werden.

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    Produkt-Infos

    Erschienen am:
    28. Februar 2020
    Alter:
    ab 14 Jahren
    ISBN: 
    978-3-86490-741-8
    EAN:
    9783864907418
    Autor/Zeichner:
    Verlag:
    dPunkt
    Weitere Infos
    Format:
    Paperback
    Abmessungen:
    18.5 x 24.5 x 1.8 cm
    Seitenzahl:
    276
    Sprachen
    Sprache:
    Deutsch
    Mit der WoG-Bewertungsfunktion hast du die Möglichkeit, deine persönliche Meinung zu einem Spiel oder Film einzubringen.
    Erklärungen zur User-Wertung:
    • Für die Durchschnittswertung wird eine Mindestmenge von 3 Bewertungen benötigt.
    • Ein Benutzer muss mindestens 1 Titel bewertet haben um in der Durchschnittswertung berücksichtigt zu werden.
    • Die Bewertungen und Ranglisten werden täglich neu berechnet.
    • Um realistische Werte bei Titeln mit wenigen Bewertungen zu erhalten, geben wir (WoG) eine Grundwertung vor. Je mehr Stimmen ein Produkt hat, desto geringer wird unsere Gewichtung.
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