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    Strategiespiele

    Res Arcana

    Produktfamilie:

     Res Arcana

    von  Tom Lehmann  (2019)
    Deutsch

    Res Arcana
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    Res Arcana
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    In Res Arcana gilt es, vor den anderen Magiern die nötige Macht zu erlangen, um den Sieg davonzutragen. Hat ein Magier zehn Punkte gesammelt, wird die Macht verglichen, der Magier mit den meisten Punkten gewinnt die Oberhand über alle anderen. Um Punkte zu gewinnen, müssen die Magier die Orte der Macht und die antiken Monumente unter ihre Kontrolle bringen. Dazu nutzen sie die verschiedenen...


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    Erweiterungen für Res Arcana
    Res Arcana: Lux et Tenebrae (Gesellschaftsspiele)
    Res Arcana: Lux et Tenebrae

    1. Erweiterung zu Res Arcana

    CHF 27.90
    Res Arcana: Perlae Imperii (Gesellschaftsspiele)
    Res Arcana: Perlae Imperii

    2. Erweiterung zu Res Arcana

    CHF 29.90
    1

    Res Arcana

    In Res Arcana gilt es, vor den anderen Magiern die nötige Macht zu erlangen, um den Sieg davonzutragen. Hat ein Magier zehn Punkte gesammelt, wird die Macht verglichen, der Magier mit den meisten Punkten gewinnt die Oberhand über alle anderen. Um Punkte zu gewinnen, müssen die Magier die Orte der Macht und die antiken Monumente unter ihre Kontrolle bringen. Dazu nutzen sie die verschiedenen Essenzen. Diese brauchen sie aber auch, um durch die Kombination von Essenzen mächtige Artefakte zu erschaffen, die ihnen spezielle Kräfte verleihen.

    Ein Wettrennen um die Macht

    Res Arcana ist ein schnelles Wettrennen um die Macht. In der Regel kann sich nach ca. sechs Runden einer der Magier gegen seine Kontrahenten durchsetzen. Daher ist jeder Schritt gut zu durchdenken: Erschafft man lieber ein Artefakt, dass einem in kommenden Runden neue Essenz gibt? Ist es besser, jetzt schon einen Ort zu beanspruchen, bevor ihn sich ein anderer schnappt? Reicht der Extrapunkt, den derjenige der zuerst seine Runde beendet, zum Sieg? Res Arcana überzeugt neben seinen fantastischen Illustrationen, die einen direkt in das magische Reich ziehen, durch einfache Startregeln. Dank extra Varianten für Drafting, komplexeren Orten und Sonderregeln für zwei Spieler, bietet es dabei auch genügend Abwechslung für erfahrene Magier.

    Ausstattung:

    • 40 Artefaktkarten
    • 10 Magierkarten
    • 10 Monumentkarten
    • 5 Plättchen "Ort der Macht"
    • 8 Plättchen "Magischer Gegenstand"
    • 1 Startspielermarker
    • 150 Essenzmarker aus Holz
    • 12 Essenzplättchen
    • 4 Übersichtskarten + 1 Plättchen "Rundenablauf"
    • 1 Spielanleitung
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    Produkt-Infos

    Erschienen am:
    20. August 2019
    Alter:
    ab 12 Jahren
    EAN:
    0850004236147
    Autor:
    Verlag:
    Sand Castle Games
    Produktfamilie:
    Weitere Infos
    Spieleranzahl:
    2 bis 4
    Spieldauer:
    30 bis 60 min.
    Sprachen
    Sprache:
    Deutsch

    User-Rating

    Wie wird die Bewertung berechnet?
    71%

    Rang 137 - Gesellschaftsspiele

    4 zählende Bewertungen

    Jetzt bewerten

    Die meistgewählten Prädikate

    langanhaltender Spielspass
    auch für Einsteiger geeignet
    besonders innovatives Spielprinzip

    Kommentare

    90%
    Der Mensch, der die schlechte Bewertung gegeben hat, liebt entweder super komplexe Spiele, oder hat es nicht verstanden. Das Spiel ist ein spannendes...
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