Roll for Adventure
von
Brett J. Gilbert,
Matthew Dunstan
(2018)
Deutsch


Das alte Königreich ist in Gefahr. Armeen von Feinden greifen aus allen Himmelsrichtungen an, ausgesandt vom Dunklen Lord, der danach trachtet, ewige Finsternis über das Land zu bringen. Die einzige Chance der Spieler besteht darin, gemeinsam die sagenumwobenen Machtsteine zu erlangen, um das magische Amulett zu vollenden. Wenn ihnen das gelingt, retten sie das Reich und gewinnen das Spiel....
Roll for Adventure
Das alte Königreich ist in Gefahr. Armeen von Feinden greifen aus allen Himmelsrichtungen an, ausgesandt vom Dunklen Lord, der danach trachtet, ewige Finsternis über das Land zu bringen. Die einzige Chance der Spieler besteht darin, gemeinsam die sagenumwobenen Machtsteine zu erlangen, um das magische Amulett zu vollenden. Wenn ihnen das gelingt, retten sie das Reich und gewinnen das Spiel. Sollte jedoch auch nur ein Gebiet unter die Kontrolle des Dunklen Lords fallen, haben die Spieler sofort verloren.
Ausstattung:
- 4 Spielplanteile
- 24 Heldenwürfel
- 1 Gebietswürfel
- 10 Heldentafeln
- 4 Abenteuertafeln
- 54 Spielkarten
- 4 Totenschädel
- 3 Legetafeln
- 8 Machtsteinplättchen
- 4 Spielendenplättchen
- 1 Grenzstab
- 5 Kettenplättchen
- 4 Verbindungsstücke
- 1 Spielregel
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