Kartenspiele Der Herr der Ringe: Abenteuer Pack Set 5 - Angmar Erwacht-Zyklus

2015

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ab 13 Jahren

Handbuch/ Verpackung

Deutsch

Kategorie:
Kartenspiele


Autor:
Nate French


Verlag:
Fantasy Flight Games

Erschienen am:

15. Aug 2015

Spieleranzahl
Spieleranzahl: 1 bis 2
Spieldauer
Spieldauer: 30 bis 90 min.
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Der Herr der Ringe: Abenteuer Pack Set 5 - Angmar Erwacht-Zyklus

Der Herr der Ringe: Abenteuer Pack 5.1 - Die Ödlande von Eriador

"Welche Strassen würde man heute noch zu begehen wagen, wenn die Dúndain schliefen oder alle ins Grab gesunken wären?" - Aragorn

Du schliesst dich den Dunedain an und begibst dich auf die Suche nach einem gefangen genommenen Waldläufer. Der Weg führt dich immer weiter in die Hügel Angmars und als der Tag langsam zur Nacht schwindet, kündigt das Heulen der Wölfe an, dass die Helden nicht länger die Jäger, sondern die Gejagten sind.


Der Herr der Ringe: Abenteuer Pack 5.2 - Flucht aus dem Berg Gram

Aber wenn finstere Wesen aus hauslosen Bergen kommen oder aus sonnenlosen Wäldern herauskriechen, dann fliehen sie vor uns. –Aragorn, Die Gefährten

Seit Jahrhunderten hat niemand die Gobline des Berges Gram zu Gesicht bekommen. Ihre vergangenen Versuche, Eriador für sich zu beanspruchen, sind längst zu Erinnerungen verblasst. Doch jetzt sind die Goblins wieder auf Ärger aus: Dunedain und Helden geraten in ihre Finger und nun ist es an dir, die Helden durch ihr nächstes Wagnis zu führen - ein dramatischer Ausbruch aus dem Gefängnis.


Der Herr der Ringe: Abenteuer Pack 5.3 - Durch die Ettenöden

Durch die Ettenöden ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Angmar erwacht für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Der Inhalt dieses Packs wurde entwickelt, um bereits existierende Decks zu verbessern und den Spielern ein gänzlich neues Szenario zu bieten, in dem ihre Helden Abenteuer erleben können.


Der Herr der Ringe: Abenteuer Pack 5.4 - Der Verrat von Rhudaur

Der Verrat von Rhudaur ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Angmar erwacht für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Der Inhalt dieses Packs wurde entwickelt, um bereits existierende Decks zu verbessern und den Spielern ein gänzlich neues Szenario zu bieten, in dem ihre Helden Abenteuer erleben können.


Der Herr der Ringe: Abenteuer Pack 5.5 - Die Schlacht von Carn Dúm

Die Schlacht von Carn Dûm ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Angmar erwacht für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Der Inhalt dieses Packs wurde entwickelt, um bereits existierende Decks zu verbessern und den Spielern ein gänzlich neues Szenario zu bieten, in dem ihre Helden Abenteuer erleben können.


Der Herr der Ringe: Abenteuer Pack 5.6 - Angmar erwacht

Das schaurige Reich ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Angmar erwacht für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Der Inhalt dieses Packs wurde entwickelt, um bereits existierende Decks zu verbessern und den Spielern ein gänzlich neues Szenario zu bieten, in dem ihre Helden Abenteuer erleben können.


Das Grundspiel "Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel & die Khazad-Dum Erweiterung"
werden zum Spielen zwingend benötigt!

Besonderheiten:

Für dieses Living Card Game erscheinen regelmässig weitere Karten und Abenteuer in Erweiterungen, die es den Spielern erlauben, den Inhalt dieses Grundsets ihren Wünschen anzupassen oder ganz eigene Decks zu erstellen.