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    Living Card Games

    Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel Abenteuer Pack - Düsterwald-Zyklus

    Produktfamilie:  Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel
    von  Nate French  (2011)
    Deutsch


    Für diese Erweiterung ist das Hauptspiel Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel erforderlich!
    Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel Abenteuer Pack - Düsterwald-Zyklus
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    Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel Abenteuer Pack - Düsterwald-Zyklus
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    Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel ist ein ungewöhnliches LCG, welches sowohl alleine als auch im Team gespielt werden kann. Also versammelt eure Gemeinschaft und begebt euch auf ein grosses Abenteuer! Der Herr der Ringe: Abenteuer Pack 1.1 - Auf der Jagd nach Gollum "Doch am Westrand vom Düsterwald schwenkte die Fährte ab. Sie verlief nach Süden, entschwand aus dem Gesichtskreis...


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    Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel Abenteuer Pack - Düsterwald-Zyklus

    Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel ist ein ungewöhnliches LCG, welches sowohl alleine als auch im Team gespielt werden kann. Also versammelt eure Gemeinschaft und begebt euch auf ein grosses Abenteuer!


    Der Herr der Ringe: Abenteuer Pack 1.1 - Auf der Jagd nach Gollum

    "Doch am Westrand vom Düsterwald schwenkte die Fährte ab. Sie verlief nach Süden, entschwand aus dem Gesichtskreis der Waldelben und verlor sich." - Gandalf, Die Gefährten Die verstohlene Kreatur, die man als Gollum kennt, verbirgt sich irgendwo im Tal des Stromes Anduin. Es liegt an euch, ihn zu ergreifen und herauszufinden, welch dunkler Schatten auf seinem Schicksal liegt ... Gollum hat eine verräterische Spur hinterlassen und Gandalf hat euch beauftragt, ihn zu verfolgen und sein Versteck ausfindig zu machen. Aber seid gewarnt vor falschen Spuren und Hinweisen, die euch geradewegs wieder an den Anfang eurer Suche führen könnten.

    Auf der Jagd nach Gollum ist das erste der monatlich erscheinenden und aus 60 festgelegten Karten bestehenden Kartensets der Schatten des Düsterwalds Erweiterung für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Der Inhalt dieses Packs ermöglicht die Verbesserung bestehender Decks und versorgt die Spieler mit einem völlig neuen Szenario, dem sich ihre Helden stellen können.


    Der Herr der Ringe: Abenteuer Pack 1.2 - Der Kampf am Carrock

    Am Oberlauf des Anduin, nördlich der Alten Furt, liegt der Carrock. In der Nähe dieser weithin sichtbaren Felseninsel leben die Beorninger, ein schroffer und zurückhaltender Menschenschlag, der über das Tal wacht. Eine Gruppe bösartiger Trolle hat sich in der Nähe des Carrock niedergelassen und Grimbeorn der Alte ist darüber nicht erfreut. Die Helden suchen nun genau in diesem Gebiet nach Gollum und werden Grimbeorn ihre Unterstützung sicher nicht verweigern.


    Der Herr der Ringe: Abenteuer Pack 1.3 - Die Reise nach Rhosgobel

    Während sie durch das Tal des Anduins reisen, stossen die Helden auf einen kürzlich im Kampf mit Bilwissen schwer verletzten Adler, der dem Tode nahe ist. Da es am nächsten zu liegen scheint, versuchen die Helden den Adler nach Rhosgobel am Rande des Düsterwalds zu bringen, in der Hoffnung, dass der Zauberer Radagast das Leben des Adlers zu retten vermag.


    Der Herr der Ringe: Abenteuer Pack 1.4 - Die Hügel von Emyn Muil

    Nachdem die Helden Gollums Spur am Carrock verloren hatten und danach eine Mission zur Rettung eines der grossen Adler in Rhosgobel übernahmen, haben sie nun die Hügel von Emyn Muil erreicht. Nun gilt es, sich mit voller Kraft der ursprünglichen Aufgabe zu widmen, dem Auffinden von Gollum. In diesem Abenteuer-Pack werden die Helden erstmalig mit einer Quest konfrontiert, die nur eine Karte beinhaltet, die es zu bezwingen gilt. Können die Helden Gollum schlussendlich finden, bevor es zu spät ist?


    Der Herr der Ringe: Abenteuer Pack 1.5 - Die Totensümpfe

    Nachdem sie seine Spur in den Hügellanden der Emyn Muil wiederaufgenommen haben, folgen die Helden Gollum bis zu den Totensümpfen, in die er sich, in einem letzten verzweifelten Versuch zu entkommen, geflüchtet hat. Die Helden, die spüren, dass die Jagd sich ihrem Ende nähert, dringen in diet rügerischen Sumpflande vor, bereit, die Kreatur lebend zu fangen.


    Der Herr der Ringe: Abenteuer Pack 1.6 - Die Rückkehr zum Düsterwald

    Nachdem die Helden Gollum in den Totensümpfen in die Ecke getrieben und gefangen genommen haben, müssen sie die Kreatur nun, durch den Düsterwald hindurch, nach Norden eskortieren, damit sie in den Hallen von König Thranduil festgehalten und befragt werden kann. Die Reise wird jedoch keine leichte sein: Der Dunkelwald war schon immer ein gefährlicher Ort, aber auch die Diener des Dunklen Herrschers sind begierig darauf Gollum zu fangen und sie haben ihre eigenen Pläne mit ihm ... und Gollum selbst versucht ebenfalls, seinen Bewachern zu entkommen.



    Hinweis:

    Das Grundspiel "Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel
    (LCG)" wird zum Spielen dieser Erweiterungen zwingend benötigt

    Ausstattung:

    • 60 festgelegte Karten pro Pack

    Besonderheiten:

    Für dieses Living Card Game erscheinen regelmässig weitere Karten und Abenteuer in Erweiterungen, die es den Spielern erlauben, den Inhalt dieses Grundsets ihren Wünschen anzupassen oder ganz eigene Decks zu erstellen.

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    Produkt-Infos
    Erschienen am:
    21. Juli 2011
    Alter:
    ab 13 Jahren
    EAN:
    4015566011526
    Autor:
    Verlag:
    Fantasy Flight Games
    Weitere Infos
    Solospieler-Modus
    Spieleranzahl:
    1 bis 2
    Spieldauer:
    30 bis 90 min.
    Sprachen
    Sprache:
    Deutsch
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