T-70-X-Flügler Erweiterungs-Pack In der Regel sehen sich die Piloten des Widerstandes einer Übermacht der Ersten Ordnung gegenüber. Um ihre Ziele zu erreichen müssen sie, und mit ihnen auch ihre Schiffe, bis an ihre Grenzen und darüber hinaus gehen - selbst dann, wenn Überleben ihr einziges Ziel ist. Neben der T-70-X-Flügler-Miniatur enthält der T-70-X-Flügler...
Star Wars: X-Wing Erweiterungs-Set 09
T-70-X-Flügler Erweiterungs-Pack
In der Regel sehen sich die Piloten des Widerstandes einer Übermacht der Ersten Ordnung gegenüber. Um ihre Ziele zu erreichen müssen sie, und mit ihnen auch ihre Schiffe, bis an ihre Grenzen und darüber hinaus gehen - selbst dann, wenn Überleben ihr einziges Ziel ist.
Neben der T-70-X-Flügler-Miniatur enthält der T-70-X-Flügler Erweiterung-Pack fünf Schiffskarten, unter diesen auch zwei neue einzigartige Asse, die euch dabei helfen, die Truppen des Widerstandes auf die Siegerstrasse zu befördern.
Ein neuer Astromech Droide, eine nur X-Flügler Modifikation und das neue Talent für Elite-Piloten Sichere Hand helfen euch dabei, die Stärken des X-Flüglers ideal auszunutzen und auch eure schwachen Momente unbeschadet zu überstehen.
Und vor allem gibt euch der T-70- X-Flügler Erweiterung-Pack die Möglichkeit einen weiteren X-Flügler in die Schlacht zuführen. Und dies könnte euch helfen eure Chancen im Kampf gegen die Erste Ordnung zu verbessern - vor allem wenn ein talentierter Pilot wie Ass Rot das Schiff fliegt.
Ass Rot besitzt die verblüffende Fähigkeit gegnerisches Feuer einfach hinzunehmen, denn das erste Mal in jeder Runde wenn er einen Schildmarker ablegt, erhält er einen Ausweichen-Marker. Somit ist er ein schwieriges Ziel für TIEs, die versuchen ihn festzusetzen. In Kombination mit der Integrierter Astromech-Modifikation und dem R2-D2-Upgrade aus dem klassischen Grundspiel kann Ass Rot eine grossartige Hilfe dabei sein, das Schlachtenglück gegen die Erste Ordnung zu wenden.
TIE / EO-Jäger Erweiterung-Pack
Der TIE/EO, von der Ersten Ordnung in Massen produziert, ist ein extrem flinker Sternenjäger, der eine einzigartige Mischung aus Widerstandsfähigkeit, Beweglichkeit und verbesserter Technologie bietet. Der richtige Pilot wird schnell lernen die Vorteile des TIE/EOs im Kampf zu nutzen.
Neben der Miniatur enthält der TIE/EO-Jäger Erweiterung-Pack 6 Schiffskarten und 2 Aufwertungskarten, die es euch erlauben, euren Piloten der Ersten Ordnung interessante neue Kampftaktiken zuzuweisen.
Zwei der drei einzigartigen Asse der Erweiterung besitzen einen Elitepilotenplatz und damit sind sie auch in der Lage die neue Finte-Aufwertung auszurüsten. Für zwei Kommandopunkte ist dieser Elitepilotenfähigkeit eine der wenigen Möglichkeiten für den Angreifer seine Würfelergebnisse zu modifizieren.
„Sobald du angreifst und falls du einen Ausweichmarker hast, darfst du 1 Ausweichen-Symbol des Verteidigers in ein Fokus-Symbol ändern.”
Der Nachteil ist natürlich, dass man einen Ausweichen-Marker aufheben muss - und die Regeln besagen, dass man am Ende der Runde alle Ausweichen-Marker von den eigenen Schiffen ablegen muss. Die Lösung bietet Kommunikationsrelais, eine neue Technikaufwertung des TIE/EO. Für drei Kommandopunkte erlaubt diese Aufwertung einen einzigen Ausweichen-Marker aufzuheben - er muss am Ende der Runde nicht abgelegt werden. So kann man in der ersten Runde des Spiels eine Ausweichen-Aktion durchführen, die Truppen des Widerstandes umzingeln und den Ausweichen-Marker dann für Finte aufsparen.
Wenn euer Pilot im Kampf früh genug schiesst, könnt ihr immer noch einen Ausweichen-Marker verwenden, um sein Schiff vor Schaden zu bewahren, den er nach seinem Schuss nehmen würde - was will man mehr? Dementsprechend werdet ihr so schnell niemanden finden, der besser dafür geeignet ist, solche Finten zu schlagen als Omega Eins, eines der drei einzigartigen Asse der Erweiterung. Denn sein Pilotenwert von 8 sorgt dafür, dass er immer einer der ersten Schützen eines Kampfes ist.
Ausstattung: T-70-X-Flügler Erweiterungs-Pack
Ausstattung TIE / EO-Jäger Erweiterung-Pack