7 Wonders Duel
von
Antoine Bauza,
Bruno Cathala
(2015)
Deutsch


In 7 Wonders Duel führt jeder Spieler eine Zivilisation und wird im Spielverlauf Gebäude und Weltwunder errichten. Die gesamten Bauwerke und Weltwunder eines Spielers werden als "Stadt" bezeichnet. Eine Partie 7 Wonders Duel umfasst drei Zeitalter, denen jeweils einer der drei Kartenstapel zugeordnet ist. (Zuerst wird mit den Karten für das 1. Zeitalter gespielt, dann mit denen...
Erweiterungen für 7 Wonders Duel
7 Wonders Duel
In 7 Wonders Duel führt jeder Spieler eine Zivilisation und wird im Spielverlauf Gebäude und Weltwunder errichten. Die gesamten Bauwerke und Weltwunder
eines Spielers werden als "Stadt" bezeichnet.
Eine Partie 7 Wonders Duel umfasst drei Zeitalter, denen jeweils einer der drei Kartenstapel zugeordnet ist. (Zuerst wird mit den Karten für das 1. Zeitalter gespielt, dann mit denen für das 2. Zeitalter und am Schluss mit den Karten für das 3. Zeitalter.) Jede Karte stellt ein Gebäude dar.
Die drei Zeitalter verlaufen jeweils nach demselben Schema: Jeder Spieler wird pro Zeitalter ungefähr 10 Karten ausspielen, um Geld zu verdienen, seine Armeen zu verstärken, wissenschaftliche Entdeckungen zu machen und um seine Stadt weiterzuentwickeln.
In 7 Wonders Duel gibt es 3 verschiedene Möglichkeiten, den Sieg zu erringen: Militärische Überlegenheit, Wissenschaftliche Überlegenheit und Ziviler Sieg.
Die Bedingungen für einen militärischen oder wissenschaftlichen Sieg können jederzeit erfüllt werden und beenden das Spiel sofort. Hat bis zum Ende des dritten Zeitalters niemand auf eine dieser Arten gewonnen, zählen die Spieler ihre Siegpunkte und es gewinnt der Spieler mit der grössten Punktzahl.
Ausstattung:
- 1 Spielplan
- 66 Zeitalter-Karten
- 7 Gilden-Karten
- 12 Weltwunder-Karten
- 4 Militär-Plättchen
- 10 Fortschritts-Plättchen
- 1 Konflikt-Spielfigur
- 31 Münzen
- 1 Wertungsblock
- 1 Regelheft
- 1 Spielhilfe
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Rang 44 - Gesellschaftsspiele
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