• Dein Warenkorb enthält keine Artikel!

      Möglicherweise hast du noch keine Artikel in den Warenkorb gelegt oder deine Session ist in der Zwischenzeit abgelaufen.

      Bitte prüfe allenfalls, ob Cookies in deinem Browser zugelassen sind.

    Fachbücher

    Systemnahe Programmierung mit C und Linux: Das umfassende Handbuch zur Linux-Anwendungsprogrammierung

    von  Jürgen WolfRené Krooß
    Deutsch
    Hardcover

    Systemnahe Programmierung mit C und Linux: Das umfassende Handbuch zur Linux-Anwendungsprogrammierung
    <
    Systemnahe Programmierung mit C und Linux: Das umfassende Handbuch zur Linux-Anwendungsprogrammierung
    >

    Alles zur systemnahen Anwendungsprogrammierung: von den E/A-Funktionen, dem Zugriff auf Systeminformationen über Prozesse, Signale, Interprozesskommunikation und Threads bis hin zu Netzwerkprogrammierung, Datenbanken und GUIs. Für alle, die topaktuelle Programme schreiben wollen und alte Software warten oder portieren müssen. Alle Beispiele sind auch auf dem Raspberry Pi ausführbar....


    mehr anzeigen

    CHF 69.30 inkl. Mehrwertsteuer
    (Listenpreis: CHF 76.95)
    In den Warenkorb

    Mehr von diesem Autor:

    Jürgen Wolf

    Capture One Pro: Das umfassende Handbuch - Profitricks und Expertenwissen zur Bildbearbeitung
    Capture One Pro: Das umfassende Handbuch...
    Grundkurs gutes Webdesign: Alles, was Sie über Gestaltung im Web wissen müssen
    Grundkurs gutes Webdesign: Alles, was Sie über...
    Photoshop Elements 2023: Das umfassende Handbuch
    Photoshop Elements 2023: Das umfassende Handbuch
    Grundkurs C++
    Grundkurs C++
    Computergeschichte(n): Nicht nur für Nerds - Eine Zeitreise durch die IT-Geschichte. Mit vielen Beispielen zum Nachprogrammieren
    Computergeschichte(n): Nicht nur für Nerds - Eine...

    Systemnahe Programmierung mit C und Linux: Das umfassende Handbuch zur Linux-Anwendungsprogrammierung

    Alles zur systemnahen Anwendungsprogrammierung: von den E/A-Funktionen, dem Zugriff auf Systeminformationen über Prozesse, Signale, Interprozesskommunikation und Threads bis hin zu Netzwerkprogrammierung, Datenbanken und GUIs.

    Für alle, die topaktuelle Programme schreiben wollen und alte Software warten oder portieren müssen. Alle Beispiele sind auch auf dem Raspberry Pi ausführbar. Solide C- und Linux-Kenntnisse werden vorausgesetzt.


    Aus dem Inhalt:

    • E/A-Funktionen
    • Attribute von Dateien und Verzeichnissen
    • Zugriff auf Systeminformationen
    • Devices - eine einfache Verbindung zur Hardware
    • System- und Benutzerdateien
    • Dämonen, Zombies und Prozesse
    • Signale
    • IPC - Interprozesskommunikation
    • Threads
    • Netzwerkprogrammierung
    • Datenbanken (MySQL, PostgreSQL)
    • GUIs mit GTK+
    • Werkzeuge für Programmierer
    mehr anzeigen

    Produkt-Infos

    Erschienen am:
    2. Februar 2024
    ISBN: 
    978-3-8362-9748-6
    EAN:
    9783836297486
    Autor/Zeichner:
    Verlag:
    Rheinwerk
    Weitere Infos
    Format:
    Hardcover
    Abmessungen:
    19.0 x 24.0 cm
    Seitenzahl:
    1250
    Sprachen
    Sprache:
    Deutsch
    Mit der WoG-Bewertungsfunktion hast du die Möglichkeit, deine persönliche Meinung zu einem Spiel oder Film einzubringen.
    Erklärungen zur User-Wertung:
    • Für die Durchschnittswertung wird eine Mindestmenge von 3 Bewertungen benötigt.
    • Ein Benutzer muss mindestens 1 Titel bewertet haben um in der Durchschnittswertung berücksichtigt zu werden.
    • Die Bewertungen und Ranglisten werden täglich neu berechnet.
    • Um realistische Werte bei Titeln mit wenigen Bewertungen zu erhalten, geben wir (WoG) eine Grundwertung vor. Je mehr Stimmen ein Produkt hat, desto geringer wird unsere Gewichtung.
    • Wir behalten uns vor, Bewertungen einzelner User zu sperren. Unseriöse User können mittels des Diese Bewertung melden! -Buttons gemeldet werden.

    Das könnte dir auch gefallen

    Agile ABAP-Entwicklung
    Agile ABAP-Entwicklung
    Hardcover
    Agiles IT-Projektmanagement
    Agiles IT-Projektmanagement
    Paperback
    C# Programmieren lernen für Einsteiger - Das Übungsheft
    C# Programmieren lernen für Einsteiger - Das...
    Paperback
    C++ mit Visual Studio 2019 und Windows Forms-Anwendungen - Ein Fach- und Lehrbuch für Standard C++ und Windows Forms-Anwendungen
    C++ mit Visual Studio 2019 und Windows...
    Hardcover
    Code: Wie Computer funktionieren - Die Sprache von Hardware und Software verstehen
    Code: Wie Computer funktionieren - Die Sprache von...
    Paperback
    Das Swift-Handbuch: Apps programmieren für macOS, iOS, watchOS und tvOS
    Das Swift-Handbuch: Apps programmieren für macOS,...
    Hardcover
    Datenbanksysteme: Das umfassende Lehrbuch - Auflage 2024
    Datenbanksysteme: Das umfassende Lehrbuch...
    Hardcover
    Docker: Das Praxisbuch für Entwickler und DevOps-Teams
    Docker: Das Praxisbuch für Entwickler und...
    Hardcover
    Einführung in die moderne Assembler-Programmierung
    Einführung in die moderne Assembler-Programmierung
    Paperback
    Einstieg in Python
    Einstieg in Python
    Paperback
    Einstieg in Unity: 2D- und 3D-Spiele entwickeln
    Einstieg in Unity: 2D- und 3D-Spiele entwickeln
    Paperback
    Excel 2021: VBA-Programmierung
    Excel 2021: VBA-Programmierung
    Paperback
    Java ist auch eine Insel: Einführung, Ausbildung, Praxis - Das Standardwerk für Programmierer
    Java ist auch eine Insel: Einführung, Ausbildung,...
    Hardcover
    Java lernen in abgeschlossenen Lerneinheiten - Programmieren für Einsteiger mit vielen Beispielen
    Java lernen in abgeschlossenen Lerneinheiten...
    Paperback
    Java lernen: kurz & gut
    Java lernen: kurz & gut
    Taschenbuch
    JavaScript für Dummies
    JavaScript für Dummies
    Paperback
    Künstliche Intelligenz kapieren & programmieren
    Künstliche Intelligenz kapieren & programmieren
    Paperback
    Neuronale Netze programmieren mit Python - Ausgabe 2020
    Neuronale Netze programmieren mit Python - Ausgabe...
    Paperback
    Neuronale Netze selbst programmieren - Ein verständlicher Einstieg mit Python
    Neuronale Netze selbst programmieren - Ein...
    Paperback
    Neuronale Netze: Grundlagen - Mit Beispielprogrammen in Java
    Neuronale Netze: Grundlagen - Mit...
    Paperback
    PHP & MySQL: Dynamische Websites entwickeln
    PHP & MySQL: Dynamische Websites entwickeln
    Paperback
    Programmieren in Java
    Programmieren in Java
    Hardcover
    Programmieren lernen mit Python 3: Schnelleinstieg für Beginner
    Programmieren lernen mit Python 3: Schnelleinstieg...
    Paperback
    Python Crashkurs: Eine praktische, projektbasierte Programmiereinführung
    Python Crashkurs: Eine praktische, projektbasierte...
    Paperback
    Python für Dummies Alles-in-einem-Band
    Python für Dummies Alles-in-einem-Band
    Paperback
    Python mit Biss
    Python mit Biss
    Paperback
    Python: Schritt für Schritt Programmieren lernen
    Python: Schritt für Schritt Programmieren lernen
    Paperback
    Spieleentwicklung mit Unity: Das umfassende Handbuch
    Spieleentwicklung mit Unity: Das umfassende...
    Hardcover