Fable 2
Am
Anfang steht die Welt. Ihr spielt nicht nur ein Wochenende, sondern das
ganze Leben. Also haben wir etwas eingeführt, das wir dynamische Level
nennen. Eine der Regionen trägt den Namen Brightwood. Da das Spiel ein
ganzes Leben abbildet, verändert sich die Region mit der Art, wie
gespielt wird. Ich kann zum Beispiel zu Beginn des Spiels mit einem
Schwert dorthin gehen und alle töten! Brightwood bleibt ein lieblicher
Forst und geheimnisvolle Dinge geschehen dort.
Aber was
geschieht, wenn ich dorthin gehe, Dinge verteile und eine
Handelsbeziehung aufbaue? Ein Haus wird gebaut, in 10 Jahren steht dort
ein Dorf und in weiteren 10 Jahren eine ganze Ortschaft. Der Spieler
entscheidet über das Schicksal der Regionen, denn sie sind dynamisch.
Jeder
von uns hat über Jahre hinweg Rollenspiele gespielt. Wir haben Zeit in
Schlössern, in Orten, in Dörfern und Dungeons verbracht. Jetzt ist es
an der Zeit, dass diese Orte auch mir gehören! Alles in Fable 2 steht
zum Verkauf. Ihr könnt die Leitung und den Besitz übernehmen. Eines
Tages gehört das Schloss euch. Damit schaltet ihr Inhalte frei. Alle im
Schloss nennen euch Herr oder Herrin. Wenn mir Schloss und Kathedrale
gehören, ist das prima. Wenn mir aber nur das Schloss gehört, dann
kommt es zu Reibungen zwischen den beiden. Das ist wirklich eine Welt
der nächsten Generation.
Ein Nachfolger muss Überraschungen
enthalten. Der einfache Wechsel zwischen Gut und Böse ist nicht genug.
Also wollten wir auch „arm“ und „reich“ als Konzepte. Ihr könnt ein
guter, aber armer Held sein. Oder ein böser, aber reicher Schurke. Es
gibt so viele Veränderungen, mit denen wir zu tun haben. Besonders
interessant ist auch der Gegensatz Grausamkeit und Güte. Ihr könnt euch
auch zwischen männlich und weiblich entscheiden. Seid versichert, dass
jeder Held einzigartig sein wird!
Außerdem bringen wir ein ganz
neues Spielfeature: Bedingungslose Liebe. In Fable 2 könnt ihr Mädels
ansprechen, heiraten und mit eurem Liebsten oder eurer Liebsten ein
Haus kaufen. Ihr könnt Sex haben, euch entscheiden, ob es geschützter
oder ungeschützter Sex ist und so auch ein Kind bekommen. Das Aussehen
des Babys richtet sich nach der Wahl des Partners und eurem eigenen
Aussehen. Das ist, denke ich, die erste magische Erfahrung, die
Menschen in Fable 2 machen werden:
Ihr kommt in Fable 2 nach
Hause, die Tür öffnet sich und ein Kind kommt euch entgegen und ruft:
„Papi, Papi, du bis wieder da.“ Wenn ihr eine böse Rolle spielt, kommt
euer Sohn zu euch und sagt: „Du bist so cool! Es ist klasse, dass du
böse bist! Schau nur, ich habe auch solche Tattoos wie du.“ Seid ihr
der Gute, sagt er: „Dad, du bist großartig. Alle lieben dich.“ Wo ihr
mit eurer Familie lebt, beeinflusst euer Aussehen. Wenn ihr in einem
riesigen Schloss wohnt, dann wird die Familie vielleicht zu eitlen
Gecken.
Zu Beginn der Geschichte seid ihr ein Niemand. Ihr lebt
in der Gosse. Jeder verachtet euch. Aber euer Schicksal ist es, ein
wahrhaft großer Held zu werden. Wir möchten, dass die Spieler sich wie
der Held fühlen, der sie sein möchten. Sie sollen sich fühlen wie
schrecklich mächtige Hexenmeister oder wie unglaublich starke
Schwertkämpfer. Sie sollen die Emotionen dabei spüren – aber das geht
nur, wenn man nicht als Held beginnt. Man muss als Niemand anfangen.
Euer
Schicksal ist es, eine Gruppe von Helden um euch zu scharen – wie die
Glorreichen Sieben – und mit dieser Gruppe zu agieren. Ihr könnt das
Spiel so schnell durchspielen, wie ihr möchtet, bleibt dann aber arm.
Wer in Fable 2 reich werden will, steht vor einer echten
Herausforderung und vielen Aufgaben …nzenlose Interaktivität, die es
euch erlaubt, beliebige Entscheidungen zu treffen, vertraut auch Fable
2, so dass ihr euer Leben tatsächlich so führen könnt, wie es euch
gefällt.
WoG Special:
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inkludierten Mini-Games kannst du 15 Gegenstände gewinnen, 15
verschiedene Konzeptzeichnungen freischalten und das Gold das du
verdienst, für Waffen, Rüstung und vieles mehr in Fable 2 ausgeben.
Inhalt Limited Edition
Fable 2 Spiel-DVD
Bonus-DVD mit neuem "Making of"-Material
Bonus-Spielinhalte (benötigen XBox Live): "The Hall of the Dead" Dungeon, "The Wreckager" legendärer Säbel und der außerweltliche Bonus (Spartaner-Rüstung und Energie-Schwert)
Facts & Features: Der
Held von Fable 2 beginnt sein abwechslungsreiches Leben 500 Jahre nach
Ende des ersten Teils und erforscht eine gigantische Fantasy-Welt
Völlige Bewegungs- und Entscheidungsfreiheit: Allein der Spieler
bestimmt, wie sich sein Charakter entwickelt und welchen Lauf das Game
nimmt!
Beispiellose Interaktion mit der Spielwelt und ihren Einwohnern
Handel, Wirtschaft und Grundbesitz: Der Held kann Handelsbeziehungen
knüpfen, Schlösser erwerben und sogar ganze Dörfer besitzen
Eingängiges Kampfsystem, das mit drei Buttons auskommt
Gemeinsam spielen – an einer Konsole oder auf Xbox LIVE
Innovative „Ambient Orbs“-Funktion: Personen aus der Freundesliste, die
das Game gerade spielen, erscheinen im eigenen Spiel als „Geister“ und
können zu einer Co-op-Partie eingeladen werden.