Imperial
von Mac Gerdts (2007)


Internationale Investoren versuchen, in Europa den grössten Einfluss zu erwerben. Mit ihren Krediten kontrollieren sie die Politik der sechs europäischen Grossmächte in der Zeit vor dem ersten Weltkrieg. Die Grossmächte errichten Fabriken, bauen Flotten und stellen Armeen auf. Sie expandieren, führen Kriege und nehmen Steuern ein, um ihren Investoren Zinsen zu zahlen....
Imperial
Internationale Investoren versuchen, in Europa den grössten Einfluss zu erwerben. Mit ihren Krediten kontrollieren sie die Politik der sechs europäischen Grossmächte in der Zeit vor dem ersten Weltkrieg. Die Grossmächte errichten Fabriken, bauen Flotten und stellen Armeen auf. Sie expandieren, führen Kriege und nehmen Steuern ein, um ihren Investoren Zinsen zu zahlen.
Jeder Spieler repräsentiert einen internationalen Investor und kontrolliert zu Beginn mindestens eine Grossmacht. Durch neue Kredite kann die Kontrolle über Staaten wechseln. Dabei ändert sich auch die Anzahl der Grossmächte, die ein Investor kontrolliert. Dieser Wechsel im europäischen Kräftegleichgewicht führt ständig zu neuen Spielsituationen, strategischen Allianzen und Konflikten.
Imperial ist ein abwechslungsreiches Strategiespiel ohne Würfel- oder Kartenglück.
Ausstattung:
- Die Ausstattung von Imperial ist reichhaltig, so sind neben dem grossen Plan auch die Kredite auf Pappe aufgezogen. Die Spielfiguren sind, wie bei Eggertspiele üblich, aus Holz, hierbei gibt es für die Armeen, Flotten und Fabriken jeweils eigenständige Figuren.
Besonderheiten:
- Auf Empfehlungsliste für das Jahr 2007
- Ähnlich wie bei "Antike" ist "Imperial" z.B. beim Kampf zwischen Flotten oder Armeen durch einfache Regeln gekennzeichnet und der Spielfluss profitiert durch die Zugauswahl mittels des Rondells.
- Für die Durchschnittswertung wird eine Mindestmenge von 3 Bewertungen benötigt.
- Ein Benutzer muss mindestens 1 Titel bewertet haben um in der Durchschnittswertung berücksichtigt zu werden.
- Die Bewertungen und Ranglisten werden täglich neu berechnet.
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