• Dein Warenkorb enthält keine Artikel!

      Möglicherweise hast du noch keine Artikel in den Warenkorb gelegt oder deine Session ist in der Zwischenzeit abgelaufen.

      Bitte prüfe allenfalls, ob Cookies in deinem Browser zugelassen sind.

    Fachbücher

    Programmieren mit LEGO Mindstorms 51515 und Spike Prime: Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene

    von  Alexander Schulze
    Deutsch
    Paperback

    Programmieren mit LEGO Mindstorms 51515 und Spike Prime: Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene
    <
    Programmieren mit LEGO Mindstorms 51515 und Spike Prime: Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene
    >

    Scratch und Python mit der neuen LEGO-Roboter-Generation Programmieren lernen leicht gemacht: Steuerungsbefehle schreiben und real mit LEGO-Robotern ausführen Beispiele in Scratch und Python Für die neue LEGO-Mindstorms-Generation "Robot Inventor" und den kompatible Spike Prime Programmieren lernen muss nicht theoretisch sein: Zusammen mit den LEGO-Modellreihen Mindstorms Robot...


    mehr anzeigen

    CHF 36.50 inkl. Mehrwertsteuer
    (Listenpreis: CHF 40.50)
    In den Warenkorb

    Neues von dieser Kategorie:

    Fachbücher

    Pocket Guide Schmerztherapie: Soforthilfe bei den häufigsten Schmerzzuständen
    Pocket Guide Schmerztherapie: Soforthilfe bei den...
    Botanische Gärten der Welt
    Botanische Gärten der Welt
    Familienpsychologie: Einblicke in zentrale Themen unseres Lebens
    Familienpsychologie: Einblicke in zentrale Themen...
    World Press Photo Yearbook 2024 - Deutschsprachige Ausgabe
    World Press Photo Yearbook 2024 - Deutschsprachige...
    Amateurfunk: Das umfassende Handbuch
    Amateurfunk: Das umfassende Handbuch
    Kubernetes: Das Praxisbuch für Entwickler und DevOps-Teams
    Kubernetes: Das Praxisbuch für Entwickler und...
    Agiles IT-Projektmanagement
    Agiles IT-Projektmanagement
    Biotechnologie für Dummies
    Biotechnologie für Dummies
    LaTeX für Dummies
    LaTeX für Dummies
    PHP 8 und MySQL: Das umfassende Handbuch
    PHP 8 und MySQL: Das umfassende Handbuch
    Physik für Dummies: Das Lehrbuch
    Physik für Dummies: Das Lehrbuch
    Architektur Klima Atlas: Klimabewusst Entwerfen in Geschichte, Forschung und Praxis
    Architektur Klima Atlas: Klimabewusst Entwerfen in...
    Balkone, Loggien und Terrassen: Planung, Konstruktion, Ausführung
    Balkone, Loggien und Terrassen: Planung,...
    Spieleentwicklung mit Unity: Das umfassende Handbuch
    Spieleentwicklung mit Unity: Das umfassende...
    Webseiten programmieren und gestalten: Das umfassende Handbuch
    Webseiten programmieren und gestalten: Das...
    Facebook und Instagram Ads für Dummies
    Facebook und Instagram Ads für Dummies

    Programmieren mit LEGO Mindstorms 51515 und Spike Prime: Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene

    Scratch und Python mit der neuen LEGO-Roboter-Generation

    • Programmieren lernen leicht gemacht: Steuerungsbefehle schreiben und real mit LEGO-Robotern ausführen
    • Beispiele in Scratch und Python
    • Für die neue LEGO-Mindstorms-Generation "Robot Inventor" und den kompatible Spike Prime


    Programmieren lernen muss nicht theoretisch sein: Zusammen mit den LEGO-Modellreihen Mindstorms Robot Inventor 51515 oder dem kompatiblen Spike Prime können Sie Ihre Programmzeilen direkt mit selbstgebauten Modellen ausprobieren. Die Code-Beispielen in diesem Buch erklären Schritt für Schritt, was gutes und effizientes Programmieren ausmacht. Die direkte Ausführung mit einem Roboter macht mehr Spass als Befehlebüffeln und führt auf praktische Weise zum Lernerfolg.

    Das Buch bietet einen methodisch sinnvollen Weg, die zwei Sprachen zu erlernen, die LEGO für die Modellreihen vorsieht. Leserinnen und Leser können die Lösungen zu Programmier-Aufgabenstellungen jeweils in beiden Sprachen verfolgen und lernen dabei ihre Unterschiede und Stärken kennen:

    • Scratch, das mit grafischen Textblöcken arbeitet, eignet sich besonders gut für Einsteigerinnen und Einsteiger.
    • Python dient als einfacher Zugang zur textbasierten Programmierung und ermöglicht auch komplizierte Abläufe.
    • Experimente und intuitives Lernen mit dem exklusiven Beispielroboter, der aus Teilen der Sets gebaut werden kann.


    Das Robotermodell lässt sich aus Teilen des Sets LEGO Mindstorms Robot Inventor 51515 bzw. dem LEGO-Education-Spike-Prime-Set 45678 aufbauen.

    mehr anzeigen

    Produkt-Infos

    Erschienen am:
    1. September 2021
    Alter:
    ab 11 Jahren
    ISBN: 
    978-3-86490-856-9
    EAN:
    9783864908569
    Autor/Zeichner:
    Verlag:
    dPunkt
    Weitere Infos
    Format:
    Paperback
    Abmessungen:
    18.5 x 24.5 x 2.2 cm
    Seitenzahl:
    318
    Sprachen
    Sprache:
    Deutsch
    Mit der WoG-Bewertungsfunktion hast du die Möglichkeit, deine persönliche Meinung zu einem Spiel oder Film einzubringen.
    Erklärungen zur User-Wertung:
    • Für die Durchschnittswertung wird eine Mindestmenge von 3 Bewertungen benötigt.
    • Ein Benutzer muss mindestens 1 Titel bewertet haben um in der Durchschnittswertung berücksichtigt zu werden.
    • Die Bewertungen und Ranglisten werden täglich neu berechnet.
    • Um realistische Werte bei Titeln mit wenigen Bewertungen zu erhalten, geben wir (WoG) eine Grundwertung vor. Je mehr Stimmen ein Produkt hat, desto geringer wird unsere Gewichtung.
    • Wir behalten uns vor, Bewertungen einzelner User zu sperren. Unseriöse User können mittels des Diese Bewertung melden! -Buttons gemeldet werden.

    Das könnte dir auch gefallen

    52 Stunden Informatik: Was jeder über Informatik wissen sollte
    52 Stunden Informatik: Was jeder über Informatik...
    Paperback
    Algorithmen und Datenstrukturen für Dummies
    Algorithmen und Datenstrukturen für Dummies
    Paperback
    Anwendungen mit GPT-4 und ChatGPT entwickeln: Intelligente Chatbots, Content-Generatoren und mehr erstellen
    Anwendungen mit GPT-4 und ChatGPT entwickeln:...
    Paperback
    C# Programmieren lernen für Einsteiger - Das Übungsheft
    C# Programmieren lernen für Einsteiger - Das...
    Paperback
    ChatGPT für Studenten
    ChatGPT für Studenten
    Paperback
    ChatGPT: Begegnung mit einer neuen Welt - Lernen Sie Künstliche Intelligenz mit der Gratisversion ChatGPT 3.5
    ChatGPT: Begegnung mit einer neuen Welt - Lernen...
    Paperback
    ChatGPT: Begegnung mit einer neuen Welt - Lernen Sie Künstliche Intelligenz mit der Gratisversion ChatGPT 3.5
    ChatGPT: Begegnung mit einer neuen Welt - Lernen...
    Hardcover
    Computernetze kompakt
    Computernetze kompakt
    Paperback
    C-Programmieren in 10 Tagen: Eine Einführung für Naturwissenschaftler und Ingenieure
    C-Programmieren in 10 Tagen: Eine Einführung für...
    Paperback
    Design trifft Code: Alles, was Developer über Gestaltung und UX wissen müssen
    Design trifft Code: Alles, was Developer über...
    Paperback
    Faszination 3D Druck - 4. aktualisierte Auflage - Alles zum Drucken, Scannen, Modellieren
    Faszination 3D Druck - 4. aktualisierte Auflage...
    Paperback
    Fit fürs Studium: Informatik
    Fit fürs Studium: Informatik
    Paperback
    Funktionale Programmierung in Java - Eine umfassende Einführung
    Funktionale Programmierung in Java - Eine...
    Paperback
    Game Design und Produktion: Grundlagen, Anwendungen und Beispiele
    Game Design und Produktion: Grundlagen,...
    Hardcover
    Hacking und Bug Hunting - Wie man Softwarefehler aufspürt und damit Geld verdient
    Hacking und Bug Hunting - Wie man Softwarefehler...
    Paperback
    IT Security managen
    IT Security managen
    Hardcover
    Java lernen in abgeschlossenen Lerneinheiten - Programmieren für Einsteiger mit vielen Beispielen
    Java lernen in abgeschlossenen Lerneinheiten...
    Paperback
    Java programmieren lernen für Dummies
    Java programmieren lernen für Dummies
    Paperback
    KI für Kreative: Künstliche Intelligenz für Grafik und Design nutzen
    KI für Kreative: Künstliche Intelligenz für Grafik...
    Hardcover
    Kubernetes: Das Praxisbuch für Entwickler und DevOps-Teams
    Kubernetes: Das Praxisbuch für Entwickler und...
    Hardcover
    LEGO MINDSTORMS programmieren: Robotikprogrammierung mit Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
    LEGO MINDSTORMS programmieren:...
    Paperback
    Linux Kommandoreferenz: Shell-Befehle von A bis Z - Auflage 2024
    Linux Kommandoreferenz: Shell-Befehle von A bis Z...
    Hardcover
    Nachhaltiges Grafikdesign: Das umfassende Handbuch - Ökologisch und sozial gestalten
    Nachhaltiges Grafikdesign: Das umfassende Handbuch...
    Hardcover
    Neuronale Netze selbst programmieren - Ein verständlicher Einstieg mit Python
    Neuronale Netze selbst programmieren - Ein...
    Paperback
    Neuronale Netze: Grundlagen - Mit Beispielprogrammen in Java
    Neuronale Netze: Grundlagen - Mit...
    Paperback
    Praxiseinstieg Large Language Models
    Praxiseinstieg Large Language Models
    Paperback
    Private Cloud mit Nextcloud für Dummies
    Private Cloud mit Nextcloud für Dummies
    Paperback
    Social Media Manager*in: Das Handbuch für Ausbildung und Beruf
    Social Media Manager*in: Das Handbuch für...
    Hardcover