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    Fachbücher

    Programmieren lernen mit Kotlin: Grundlagen, Objektorientierung und fortgeschrittene Konzepte - inkl. E-Book

    von  Alexander DobryninChristian KohlsFlorian Leonhard
    Deutsch
    Hardcover

    Programmieren lernen mit Kotlin: Grundlagen, Objektorientierung und fortgeschrittene Konzepte - inkl. E-Book
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    Programmieren lernen mit Kotlin: Grundlagen, Objektorientierung und fortgeschrittene Konzepte - inkl. E-Book
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    Fundierter Einstieg in die objektorientierte Programmierung mit Kotlin Zahlreiche Praxisbeispiele, Erklärbilder und anschauliche Alltagsmetaphern Durchstarten ohne Vorkenntnisse und eigene Apps entwickeln Vermittelt Hintergrundwissen und wie man guten Code gestaltet Quellcode und Zusatzmaterial unter plus.hanser-fachbuch.de/ Steigen Sie ein in die funktionale und objektorientierte...


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    Programmieren lernen mit Kotlin: Grundlagen, Objektorientierung und fortgeschrittene Konzepte - inkl. E-Book

    • Fundierter Einstieg in die objektorientierte Programmierung mit Kotlin
    • Zahlreiche Praxisbeispiele, Erklärbilder und anschauliche Alltagsmetaphern
    • Durchstarten ohne Vorkenntnisse und eigene Apps entwickeln
    • Vermittelt Hintergrundwissen und wie man guten Code gestaltet
    • Quellcode und Zusatzmaterial unter plus.hanser-fachbuch.de/


    Steigen Sie ein in die funktionale und objektorientierte Programmierung mit Kotlin. Das Buch richtet sich an Studierende und Quereinsteiger, die erstmalig eine Programmiersprache lernen. Kotlin eignet sich sehr gut als Anfängersprache: Erste Erfolge werden schnell erzielt und der Code ist kurz, präzise, leicht verständlich und robust. Gleichzeitig erlaubt Kotlin die professionelle Entwicklung und die Umsetzung umfangreicher Software-Architekturen.

    Das Buch erklärt anschaulich die Grundlagen des Programmierens, z. B. Variablen, Ausdrücke, Kontrollstrukturen und Funktionen. Objektorientierte Konzepte wie Abstraktion, Vererbung, Polymorphie, Kapselung und Komposition werden anhand von praktischen Beispielen eingeführt.

    In den vertiefenden Abschnitten lernen Sie Android-Apps umzusetzen, Algorithmen und Datenstrukturen selber zu implementieren, z. B. verkettete Listen und Bäume, und das Entwickeln mit Coroutinen. Anhand eines durchgehenden Beispiels entwickeln Sie ein Simulationsspiel für Android.

    EXTRA: E-Book inside. Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.

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    Produkt-Infos

    Erschienen am:
    7. September 2020
    ISBN: 
    978-3-446-46702-6
    EAN:
    9783446467026
    Verlag:
    Hanser Fachbuch
    Weitere Infos
    Format:
    Hardcover
    Abmessungen:
    17.1 x 24.1 x 3.1 cm
    Seitenzahl:
    524
    Sprachen
    Sprache:
    Deutsch
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