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    Produkt-Bewertung

    Star Wars: Battlefront 2

    zum Produkt

    Thomas G.

    Das Spiel hat hier (und überall sonst) tiefere Bewertungen als gerechtfertigt wäre. Verkackt EA alles, was sie machen? Meistens. Sind Lootboxen eine Pest? Absolut! Ist das Spiel deswegen grottenschlecht? Nein!

    Die Singleplayer-Missionen sind nichts spezielles, da sie den Spieler hauptsächlich and die Multiplayer-Maps und das Handling gewöhnen sollen, trotzdem habe ich sie Missionen gerne durchgespielt. Für Fans bringen sie ein paar nette Hintergrundinformationen.

    Zum Multiplayer mal vorneweg. Die Weltraumschlachten sind grandios! Mit einem riesigen Tempo flitzt man zwischen den Trümmern des Todessterns herum, jagt Sternzerstörer in die Luft oder hilft den Rebellen beim Evakuieren ihrer Basis. Das ganze ist unglaublich schnell, die Steuerung per Gamepad erstaunlich präzis. Dies ist auch ganz klar der Modus, welchen ich am liebsten spiele. Die Lootboxen machen hier praktisch keinen Unterschied. Innert kurzer Zeit hat man alle Klassen so weit, dass man locker mithalten kann (so lange man ein bisschen fliegen kann).

    Auch bei den anderen Modi, wo man am Boden ballert, machen die Lootboxen einen unwesentlichen Unterschied. Viel wichtiger hier ist es sich neue Waffen freizuspielen und das kann frustrierend sein. Stundenweise mit einer Klasse Kills zu sammeln (= grinden), dies mit einer relativ schwachen Startwaffe, kann wirklich den Spass nehmen. Wenn dann die freigeschaltete Waffe nicht besser ist, dann ist der Frust perfekt. Hier sehne ich mich nach den guten alten Zeiten eines Battlefield 1942 oder Quake oder wasauchimmer zurück, wo einfach alle Waffen freigeschaltet waren und derjenige gewinnt, der besser zielt. Man konnte alle Waffen kurz probieren und nahm dann diejenige, die einem gefällt.

    Zu den Modi: Galactic Assault mit den grössten Schlachten spiele ich am wenigsten, was eigentlich schade ist. Hier gewinnen diejenigen mit den besten Waffen und Mods. Sobald sie dann noch mit den Heroes spielen, ist das Ungleichgewicht perfekt. Als Fusssoldat ist dies ein Frust.

    Viel besser sind Strike (8 vs 8 mit Missionen), Blast (10 vs 10 endlos ballern) oder 4 vs 4 Hero Battles.

    Es ist sicher nicht alles perfekt in dem Spiel, auch das Matchmaking funktioniert nicht immer korrekt (Abgänge werden ewig nicht ersetzt). Trotzdem macht mir das Spiel enormen Spass, so lange ich mich auf diejenigen Bereiche konzentriere, die mir liegen.

    Das Thema Lootboxen muss sicher in der Spielindustrie genau diskutiert werden, zerstört wird dieses Spiel dadurch aber nicht.


    Gesamt
    92%
    Grafik
    100%
    Sound
    100%
    Story
    80%
    Multiplayer
    85%
    Technik Online/Multiplayer Steuerung

    +Weltraumschlachten

    +Grafik

    +Sound

    +STAR WARS

    -Freischalten von Waffen

    -Ungleichgewicht bei Galactic Assault


    gespielt: 50h | beendet: |15.01.2018
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    Thomas G.

    Status: Aktiv


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