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    Cauldron (Entwickler)

    Cauldron

    Cauldron ist eine slowakische Entwicklerfirma für Computerspiele, die 1996 gegründet wurde und ihren Hauptsitz in Bratislava hat.

    1998 wurde mit der Entwicklung des Echtzeit-Strategiespiels Shock-Troops begonnen. Nach einer Absprache mit dem deutschen Entwickler Blue Byte wurde das Projekt umbenannt und unter dem Titel Der Andosia-Konflikt Teil der Serie Battle Isle. Das Spiel basierte auf der Mist-Engine, die Cauldron selbst entwickelte.

    Im Jahr 2000 wurde eine weitere Engine, die Cloak Engine, entwickelt. Ein Jahr später wurden neue Features hinzugefügt und der Name in CloakNT Engine geändert und gehörte so, laut eigenen Angaben, zu einer der besten Engines auf dem derzeitigen Markt. Bis heute wurden acht Spiele entwickelt, sieben davon sind ebenfalls in Deutschland veröffentlicht worden.

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