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Dark Souls: Remastered
Mir ist klar, dass es eigentlich keine weiteren Reviews mehr geben muss, zumal das Game schon ziemlich "alt" ist und jeder und dessen Cousin den Hype mitgekriegt hat. Ausser ich. Ich hab mir das Spiel just for fun (oder vllt. mangels
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Mir ist klar, dass es eigentlich keine weiteren Reviews mehr geben muss, zumal das Game schon ziemlich "alt" ist und jeder und dessen Cousin den Hype mitgekriegt hat. Ausser ich. Ich hab mir das Spiel just for fun (oder vllt. mangels anderen Alternativen?) geholt und mir nichts dabei gedacht. Fazit: ÜBERWÄLTIGT.
Vielleicht hinkt der Vergleich, aber für mich ist es das moderne "Ocarina of Time". Warum?
Damals hat mich das Zelda Spiel einfach gepackt. Ich bin total in diese Welt abgetaucht und es hat mich praktisch nichts mehr anderes interessiert. Mit Mythen, mittelalterlichem Stil und Schwert und Schild sowie Drachen, Monster und Magie bin ich damals aufgewachsen und habe damit viele faszinierende Stunden meiner Kindheit verbracht. Seither hat sich in der Game-Industrie viel verändert. Mittlerweile gibt es nur noch entweder total auf "competition" ausgelegte Multiplayer Schlachten oder Open-World Games wie "Breath of the Wild", welche dann wiederum als fast schon zu gross bezeichnet werden könnten, weil die weite Welt mit der Zeit einfach zu langatmig wird... ausser man will einen Reise-Simulator spielen.
Mit DS habe ich wieder ein Spiel gefunden, welches ich casual oder vertieft spielen kann, welches fordert, Geschick und auch etwas Intelligenz abverlangt, mit vielen frischen Mechaniken und Ideen überrascht, ein "random" Dropsystem für gar nicht wenige Items besitzt, verschiedene Bereiche hat, welche relativ "open world" sind, jedoch die Linearität nicht verlieren und verschiedene Wege wie Arten (Klassen) bietet, das Spiel erneut zu versuchen.
Ausserdem gefällt es mir sehr, dass es nicht wie "the Witcher" mit einem interaktiven Spielfilm verglichen werden kann, sondern dass man jedes bisschen Story schon fast aus den wenigen NPCs (oder Teils Gegenstandsbeschreibungen) herausquetschen muss, um zu verstehen. Es ist generell düster und mystisch gehalten, was einen wichtigen Beitrag zur Stimmung im Spiel leistet. Die Waffen und Rüstungen haben ein merkbares Gewicht, welche sich in der Beweglichkeit bemerkbar machen. Reparieren lassen, kaufen, sammeln, aufwerten etc... Die bekannten und beliebten RPG-Elemente sind zumindest alle vorhanden. Da fehlt irgendwie nichts. Ich brauch nicht noch X verschiedene Jobs und Klassen-Kategorien usw. DS ist ein Vorbild für kommende Produktionen. Man sollte meiner Meinung nach wieder zurück zu den früheren Game-Stilen und das neue "auf Profit" optimierte Zeug sterben lassen... Aber bin halt ein Nerd der älteren Garde.
Alles in allem bin ich einfach begeistert von dem Spiel und bereue es irgendwie, den Hype verpasst zu haben. Glücklicherweise gibt es nun die Handheldversion und ich empfehle das Spiel JEDEM weiter.
weniger
+fordernd aber fair
+RPG und Action in bester Kombination
+die Stimmung ist unvergleichlich
+Kampfsystem und Steuerung
-etwas veraltete Engine für heutige Verhältnisse
-Remastered im Titel ist vllt. etwas reisserisch