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    Produkt-Bewertung

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter: World
    Plattform:
    PlayStation 4 Playstation 4
    Wertung: 84%
    Rang: 218 - PlayStation 4
    Bewertungen: 61

    Prozentwertung

    Gesamt
    84%
    Grafik
    88%
    Sound
    83%
    Story
    74%
    Multiplayer
    86%
    Durchschnittliche Spielzeit:
     
    223 Stunden

    Die meistgewählten Prädikate

    langanhaltender Spielspass
    besondere Grafikpracht
    für Hardcore-Gamer fordernd
    Detaillierte Verteilung der WoG-Bewertungen
      91% - 100%
     
      32x
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      51% -   60%
     
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      41% -   50%
     
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      31% -   40%
     
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      21% -   30%
     
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    Bewertungen zu Monster Hunter: World

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    61 Bewertungen aller PlayStation 4 Versionen
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    94%

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter: World

    MHW ist mein erstes Spiel der Reihe. Ich muss sagen: es hat mich bisher sehr überzeugt. Das Spiel ist enorm umfangreich was das Crafting, die Materialien, Rüstungssets und Waffen betrifft. Kein Wunder, Capcom hat ein ganzes "Ökosystem" ... mehr MHW ist mein erstes Spiel der Reihe.
    Ich muss sagen: es hat mich bisher sehr überzeugt.

    Das Spiel ist enorm umfangreich was das Crafting, die Materialien, Rüstungssets und Waffen betrifft.
    Kein Wunder, Capcom hat ein ganzes "Ökosystem" inkl. Pflanzen, Pilze, Käfer usw. im Spiel integriert.
    Das Ganze läuft darauf heraus, dass man ziemlich viel Farmen muss/will um neue Items craften zu können. Das ist
    genau so zeitaufwändig wie es sich anhört ;) Hat aber dafür ein hohes Suchtpotenzial.

    Für mich als Neuling der Reihe muss ich zugestehen, dass mich das Ganze zu Beginn etwas überfordert hat.
    Zwar gibt es viele Tutorials usw. die einem nach und nach alles versuchen zu erklären, da aber die Menuführung umständlich gestaltet ist, geht einem da auch vieles vergessen/verloren.
    Ich denke, es braucht einfach 3-4 Stunden, bis man sich in diesem SPiel zurechtfindet und auch die zahlreichen Möglichkeiten erkennt und sie nutzen kann.
    Einige Recherchen im Internet sind dabei sicherlich hilfreich.

    Genauso umständlich organisiert ist der Multiplayer.
    Irgendwann hat man aber auch da den Dreh raus und hat ebenfalls viele Möglichkeiten mit Anderen die Welt zu erkunden.

    Die Kämpfe sind, egal ob alleine oder im Multiplayer, fordernd und die richtige Vorbereitung auf die Jagd macht Spass. Mir persönlich gefällt in der grossen Waffenvielfalt die "Insektengleve" welche noch mehr Crafting-Potential und "rumexperimentieren" ins Spiel bringt.

    Die Grafik... naja, da findet sich momentan nichts Vergleichbares. Einfach wunderschön.
    Story... bis jetzt nichts besonderes, aber auch nichts völlig langweiliges. Ist auch nicht so wichtig bei diesem Spiel, der Fokus liegt sicher nicht im Geschichtenerzählen.

    Fazit: Mir gefällts sehr gut ;) Ich war immer ein Fan der Diablo- oder der FF-Reihe. Irgendwie fühle ich mich hier mit MHW abgeholt. Das experimentieren mit den Waffen- und Rüstungskombos macht Spass. Das Farming in der wunderschönen Spielewelt ebenfalls. Einzig der zu investierende Zeitaufwand lässt mich jetzt schon schaudern :D
    weniger


    Grafik
    99%
    Sound
    91%
    Story
    92%
    Multiplayer
    83%

    +Grafikpracht

    +Spielprinzip

    +Crafting/Schmiedemöglichkeiten

    +Anzahl Rüstungssets

    -Multiplayer ist umständlich

    -teilweise Disconnects

    -Menueführung umständlich


    Daniel M. | gespielt: 15h | beendet: |14.02.2018
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    100%

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    100%

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter: World

    Es wurde ein guter Mittelweg gefunden, um neue Monster Hunter-Spieler der Reihe vorzustellen. Das Spiel ist einfach aufbereitet (Jäger/Sammler) und bring etliche Monster, 5 lebendige Karten und 14 verschiedene Waffen mit sich. Dies ist ein Game, das ... mehr Es wurde ein guter Mittelweg gefunden, um neue Monster Hunter-Spieler der Reihe vorzustellen.
    Das Spiel ist einfach aufbereitet (Jäger/Sammler) und bring etliche Monster, 5 lebendige Karten und 14 verschiedene Waffen mit sich.
    Dies ist ein Game, das man geniessen kann und keine Hast nötig ist. Man kann schnell von einer Waffe zur anderen wechseln.
    Mindestens 30-60h mit neuen Dingen sind garantiert (ohne grosses Grinding)

    Alle, die die Story zusammenspielen wollen: Die Hauptquests muss zuerst jeder alleine starten und dann könnt ihr zusammen die Quest abschliessen.

    Durch die Story erhält man nacheinander Zugang zu neuen Monster.
    Die Komplexität der Ausrüstung und Spezifikation ist auf einem guten Niveau, so dass man stundenlang die perfekte Ausrüstung zusammenstellen kann, doch jede Rüstung funktioniert gut, um damit zu kämpfen.
    weniger


    Grafik
    89%
    Sound
    90%
    Story
    82%
    Multiplayer
    97%

    +Vielfältigkeit Ausrüstung/Waffen

    +Verschiedene Gegner

    +Herausforderung von Beginn bis zum Schluss

    +Trainingsbereich mit allen Waffen

    -Multiplayer nicht sofort klar, wie zu handeln (Gilde)


    Linus H. | gespielt: 150h | beendet: |09.02.2018
    Avatar
    100%

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    95%

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter: World

    Mein erst zweites Monster Hunter, nach meinen gut 60h auf der WiiU Version, welche mir auch gut gefallen haben, aber nicht den tiefen Einblick gewährt haben, welchen ich hier schon bekommen habe. Der Einstieg in das Spiel ist sicherlich ziemlich ... mehr Mein erst zweites Monster Hunter, nach meinen gut 60h auf der WiiU Version, welche mir auch gut gefallen haben, aber nicht den tiefen Einblick gewährt haben, welchen ich hier schon bekommen habe.

    Der Einstieg in das Spiel ist sicherlich ziemlich langwierig und nicht jeder man sehr zugänglich. Denn gewisse Mechaniken, Feinheiten und Vorgänge werden nur sehr grob, sehr spät oder auch gar nicht erklärt. Da ist es sicherlich gut, wenn man jemand zur Seite hat, der sich mit der Serie auskennt und Tipps geben kann, oder man ist selber fähig dazu, das Internet nach entsprechenden Guides/Tutorials oder Hilfen abzusuchen. Zudem dauert es je nach Waffentyp welchen man für das Monster Jagen aussucht, mehrere Stunden bis man diese "gemeistert" hat und ja, auch ich habe nach über 70h Spielzeit mit der gleichen Waffe noch neue Sachen entdeckt.

    Grundsätzlich hat das Spiel den besten Titel welchen es gibt, es trifft nämlich den Nagel auf den Kopf, viel mehr als Monster jagen ist nicht drin in dem Spiel. Dafür gibt es eine anständige Anzahl an verschiedenen grossen, grösseren und noch etwas grösseren Viechern welche man erledigen muss um in der nebensächlichen Story vorwärts zu kommen, aber um hauptsächlich neue, bessere Waffen und Rüstungen schmieden zu können. Mehr ist da eigentlich nicht.

    Aber ja, alleine das Ganze ist so gut gemacht, dass es locker unzählige von Stunden zu beschäftigen weiss! Die Monster sehen (meistens) sehr verschieden aus und verhalten sich auch dementsprechend unterschiedlich. Sie können in einen "Rage"-Modus geraten in welchem Sie ein komplett anderes Angriffsmuster als normal zeigen und ja von jedem Monster gibt es mehrere Ausführungen was den entsprechenden Schwierigkeitsgrad anbelangt. Es ist auch keine Seltenheit dass ein Kampf gegen ein Monster sich über mehr als eine halbe Stunde hinzieht, die Viecher verlangen einem einiges ab.

    Monster Hunter ist ein Phänomen, welches einem ein echtes Gefühl von "Pride & Accomplishment" verleiht wenn man wieder einem neuen Viech hat zeigen können, wer der Boss im Hause ist. Und ja, nochmal mehr Spass macht es in einer Gruppe zusammen mit 3 Kollegen, oder 3 Leuten über welche man im Onlinemodus stolpert. Sollte einem nach X Stunden mal ein wenig "langweilig" werden, kann man problemlos seinen Waffentyp wechseln (weit über 10 Stück im Spiel) und hat direkt eine neue Spielerfahrung, da die Mechaniken und das entsprechende Gameplay doch sehr unterschiedlich sind.

    Ich bin begeistert vom Spiel, es sieht schön aus, läuft auch auf der ersten PS4 äusserst spielbar und fesselt einfach nur durch absolut grossartiges Gameplay und Spieldesign.

    Ein Spiel in welchem die Lootboxen gratis sind, man diese aber zuerst finden und dann töten muss um sein "random" Loot zu bekommen. Ein Spiel welches unzählige DLC's mit neuen Monstern und Quests völlig kostenlos bekommen wird. Ein Spiel dass in seiner Grundform schon weit über hundert Stunden zu unterhalten weiss, sowas sucht man heute eher lange, Monster Hunter bietet es!

    Für mich eine kleine Erfüllung in sich :)
    weniger


    Grafik
    95%
    Sound
    85%
    Story
    75%
    Multiplayer
    98%

    +Gameplay

    +Grafik

    +Langanhaltender Spielspass

    +Multiplayererfahrung


    Alain B. | gespielt: 115h | beendet: |07.02.2018
    Avatar
    100%

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    97%

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter hat mich wieder mal überzeugt. Hatte anfangs ein wenig paar Schwierichkeiten mich in den Maps zurechtzufinden da es ein ganz anderes System ist wie bei den vorherigen Teilen, wo man von Gebiet zu Gebiet ging und nicht alles eine grosse ... mehr Monster Hunter hat mich wieder mal überzeugt. Hatte anfangs ein wenig paar Schwierichkeiten mich in den Maps zurechtzufinden da es ein ganz anderes System ist wie bei den vorherigen Teilen, wo man von Gebiet zu Gebiet ging und nicht alles eine grosse offene Welt war. Doch nach einer kleinen eingewöhnungszeit kommt man gut damit klar.
    Die neuen Monster sind gut gelungen, der neue Waffenbaum in der Schmiede kommt auch gut an.
    weniger


    Grafik
    100%
    Sound
    95%
    Story
    90%
    Multiplayer
    100%

    +schöne Welt

    +neue Monster

    -anfangs sind die riesigen Welten etwas verwirrend


    Mark Z. | gespielt: 45h | beendet: |07.02.2018
    Avatar
    100%

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    95%

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter: World

    noch kein Kommentar vorhanden...


    Grafik
    96%
    Sound
    97%
    Story
    99%
    Multiplayer
    99%

    Simon G. | gespielt: 15h | beendet: |06.02.2018
    Avatar
    100%

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    97%

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter World begeistert durch seine gute Grafik. Es macht unheimlich Spaß diese bunte Welt zu entdecken. Trotz einigen Erneuerung und Vereinfachungen gegenüber den Vorgänger bleibt der Kampf mit grösseren Monster sehr anspruchsvoll. Für Fan ... mehr Monster Hunter World begeistert durch seine gute Grafik. Es macht unheimlich Spaß diese bunte Welt zu entdecken. Trotz einigen Erneuerung und Vereinfachungen gegenüber den Vorgänger bleibt der Kampf mit grösseren Monster sehr anspruchsvoll. Für Fan und Neueinsteiger ein ideales Spiel. Was ich allerdings bemängeln muss ist der Multiplayer. Der ist etwas nervig, da man oftmals bei gewissen Quest niemanden mitnehmen kann. Ein allfälliger Mitspieler kann erst dazu stoßen wenn diese Filmsequenz abgespielt wurde. Das führt zum Teil zu langen Wartezeiten, wenn man mit Leuten
    spielt die unterschiedlich weit fortgeschritten sind mit der Story. Alles in Allem aber das beste Monster Hunter aller Zeiten.
    weniger


    Grafik
    100%
    Sound
    100%
    Story
    100%
    Multiplayer
    61%

    +Wunderschöne Grafik

    +Anspruchsvolle Kämpfe

    +Craftingsystem

    +Steuerung

    -Multiplayer


    Gabriel B. | gespielt: 35h | beendet: |06.02.2018
    Avatar
    66%

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    87%

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter: World

    Also zuerst einmal, zu unseren Hobbyjäger hier, die sich darüber beklagen, dass man ein Zeitlimit von 50min hat. Wenn Euch die Zeit nicht reicht, dann würde ich Euer Gameplay stark überdenken. Später im Spiel müsst Ihr zum Teil bis zu 4 oder 5 ... mehr Also zuerst einmal, zu unseren Hobbyjäger hier, die sich darüber beklagen, dass man ein Zeitlimit von 50min hat.
    Wenn Euch die Zeit nicht reicht, dann würde ich Euer Gameplay stark überdenken. Später im Spiel müsst Ihr zum Teil bis zu 4 oder 5 Monstern in dieser Zeit legen.

    Monster Hunter ist genau das, was man von einem Monster Hunter erwartet. Die Story ist das Tutorial. Das Spiel fängt nach der Story an. Deswegen verdient die Story auch kein Oscar. Muss es aber auch nicht.

    Das Spiel lebt von miteinander Jagen, Craften, neue Waffen basteln, noch mehr Damage rausholen, da noch was verbessern und hier noch was abändern. Die Suche nach seltenen Gegenstände und die Genugtuung, wenn man es endlich kriegt.

    Multiplayer: Das einzige was ich Schade finde, unten im Handelshof sieht man nur sich selber und keine anderen Spieler. Hier hätte ich mir die anderen Spieler gewünscht, die sich zwischen den Ständen und Forschungskommissionen tummeln. In der Versammlungsstätte wo dies möglich ist, ist leider kaum jemand.
    weniger


    Grafik
    90%
    Sound
    85%
    Story
    65%
    Multiplayer
    80%

    +schöne Grafik

    +imposante Monster

    +grosser Rüstung wie Waffenbaum

    +unendliche Möglichkeiten betreffend Ausrüstung

    -Multiplayer anfangs verwirrend

    -Ausser Versammlungsstätte alleine in der Stadt

    -Story ist kein Blockbuster


    Onofrio G. | gespielt: 280h | beendet: |27.02.2018
    Avatar
    66%

    hilfreich?

    90%

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter: World

    Ein wirklich geniales Spiel. Obwohl ich die Story nicht besonders gut fand, da sie mehr oder weniger gleich ist wie in einigen Vorgängerteilen, muss ich dennoch sagen, dass es ein unglaublich fesselndes Spiel ist. Der Multiplayer ist aktuell noch ... mehr Ein wirklich geniales Spiel. Obwohl ich die Story nicht besonders gut fand, da sie mehr oder weniger gleich ist wie in einigen Vorgängerteilen, muss ich dennoch sagen, dass es ein unglaublich fesselndes Spiel ist. Der Multiplayer ist aktuell noch sehr verbesserungswürdig und der Content ist auch nicht so lang wie in anderen Teilen, allerdings hoffe ich das dies durch zukünftige DLC's ausgebessert wird. weniger


    Grafik
    95%
    Sound
    90%
    Story
    80%
    Multiplayer
    50%

    Dominik v. | gespielt: 80h | beendet: |05.02.2018
    Avatar
    66%

    hilfreich?

    80%

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter: World

    Das Spiel ist richtig geil. Es ist herausfordernd und macht echt laune. Im Koop kann man es auch spielen aber der ist echt verbesserungswürdig. Ich habe in keinem Spiel erlebt wie umständlich es ist im Koop zu spielen. Habe mir dahingehend mehr ... mehr Das Spiel ist richtig geil. Es ist herausfordernd und macht echt laune. Im Koop kann man es auch spielen aber der ist echt verbesserungswürdig. Ich habe in keinem Spiel erlebt wie umständlich es ist im Koop zu spielen. Habe mir dahingehend mehr erwartet. Ich habe mit meinem Bruder richtig lange gebraucht bis wir es einigermassen verstanden haben. Ansonsten für die die es alleine oder im Koop spielen wollen und eine Herausforderung suchen ist das Spiel zu empfehlen. Am meisten Spass macht es wenn man geile Rüstungen und Waffen aus den Teilen der Monster craften kann. weniger


    Grafik
    80%
    Sound
    85%
    Story
    75%
    Multiplayer
    50%

    +Grafik

    +Gameplay

    +Sounds

    -verbesserungswürdiger Koop

    -Kamera manchmal hakelig


    Bas M. | gespielt: 12h | beendet: |29.01.2018
    Avatar
    -

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    70%

    Monster Hunter: World -EN-

    Monster Hunter: World -EN-

    Garantiert langanhaltender Spielepass!


    Grafik
    70%
    Sound
    70%
    Story
    70%
    Multiplayer
    70%

    Marco L. | gespielt: 2h | beendet: |13.05.2021
    Avatar
    -

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    99%

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter: World

    was soll ich da sagen es ist einfach nur wow ich kenne mh schon lange ich freute mich auch als das spiel raus kam aber das dass so toll ist dachte ich nicht


    Grafik
    100%
    Sound
    100%
    Story
    100%
    Multiplayer
    95%

    +lange spielzeiten

    +spass

    +mann kann es online spielen

    -mit gewisse Monster sohlte man sich am Anfang nicht anlegen


    Ilias G. | gespielt: 100h | beendet: |10.03.2021
    Avatar
    -

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    100%

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter: World

    Betreffend der 1% Wertung von Martin B. Man beurteilt ein Spiel nicht, wenn man eine Mission auf Zeit spielen muss. Man kann sogar eine Expedition machen, da hat man die ganze Zeit vom Leben um Monster zu töten und die Gegend zu erkunden. Das Spiel ... mehr Betreffend der 1% Wertung von Martin B. Man beurteilt ein Spiel nicht, wenn man eine Mission auf Zeit spielen muss. Man kann sogar eine Expedition machen, da hat man die ganze Zeit vom Leben um Monster zu töten und die Gegend zu erkunden. Das Spiel ist so verda**t gut, dass ich einfach nicht mehr aufhören kann. Klar für Neueinsteiger ist es bisschen skurill und anderst, aber trotzdem machbar. Ich spiele Monster Hunter seit der PSP. Und ich habe es geliebt und tue es immernoch. Jedesmal wenn ich denke dass es nicht besser werden kann, wird es einfach besser. Für mich bis jetzt, das beste Spiel auf der PS4 seit The Witcher 3. weniger


    Grafik
    95%
    Sound
    99%
    Story
    84%
    Multiplayer
    99%

    +Spielspass überdimensional

    +Rüstungen und waffen erstellen

    +Grafik

    +Grössere und stärkere Monster als in den letzten Generationen


    Endrit A. | gespielt: 55h | beendet: |19.01.2021
    Avatar
    -

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    75%

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter: World

    Liebe Leute Hier mein Eindruck und meine EHRLICHE Meinung: Einerseits ist's ein cooles Spiel andererseits finde ich es schade, dass man manchmal ein wenig zu träge ist. Auch das Blut fehlt völlig, ja klar kann man jetzt sagen.. das Spiel sei ab 16, ... mehr Liebe Leute

    Hier mein Eindruck und meine EHRLICHE Meinung:

    Einerseits ist's ein cooles Spiel andererseits finde ich es schade, dass man manchmal ein wenig zu träge ist. Auch das Blut fehlt völlig, ja klar kann man jetzt sagen.. das Spiel sei ab 16, na dann hätte man das auch farbig also orange oder violett machen können... Wie dem auch sei, das mich eben auch noch stört ist, dass man leider nicht alle Dialoge vertont hat, ich lese ja gerne aber bei MIR zerstört die Art der Kommunikation ingame die etwas die Imersion, das Teils oder nur halb vertonte Dialoge sind finde ich schade, da hätte man gleich alles machen können.
    Nicht nur das Blut sondern auch das Trefferfeedback finde ich noch etwas dürftig, vielleicht wird das bei späteren Monstern noch besser, hoffe ich zumindest. Es fehlt mir persönlich das nötige WUMMS, es fühlt sich komisch an wenn man z.b mit der Katana zuschlägt. Naja ich hoffe ihr versteht was ich meine, das Spiel ist eigentlich gut.. verschenkt so aber massiv an weiterem Potential meiner Meinung nach. Was mich auch stört, dass der Charakter kein einziges Wort sagt, selbst wenn er direkt angesprochen wird. Das gipfelt diese Immersionszerstörung sogar noch, man kann ja die Stimme auswählen aber dass der dann doch kein einziges Wort ausser Kampflaute von sich gibt finde ich persönlich auch sehr schade. Mir persönlich gefällt es auch nicht sonderlich, dass man Zeitlimite hat die AUFGABEN Quest zu erfüllen, ich weiss nicht, ob das bei MH immer so ist oder war, wenn ich nach einem harten Arbeitstag am Abend zocken möchte, will ich das natürlich schon effizient machen, jedoch will ich nicht "rumstressen", was später evtl der Fall sein wird denke ich. Ausserdem wird so versucht die Spannung zu steigern..

    Was ist allerdings toll finde ist die wunderschöne Welt man fühlt sich sofort zu hause, die tollen kleinen Monster. Auch die grossen Monster machen einiges was her und haben unterschiedliche Stärken und Schwächen. Finde es auch schön, dass man die Möglichkeit hat, die Monster lebendig zu fangen und so noch bessere oder andere Belohnungen zu erhalten. Auch die Charaktere sind grundsätzlich cool gestaltet und wirken interessant, bin gespannt, ob diese noch Tiefgang entwickeln oder ob es einfach eher zweckmässig bleibt.
    Auch die Idee vom 4 Spieler Ko-op finde ich Hammer, das müssten meiner Meinung nach viel mehr Spiele haben.
    Auch die Atmosphäre allgemein sowie der Soundtrack sind gut. Sogar die Synchronsprecher sind bei Ihren Einsätzen sehr gut und wirken passend gewählt, machen einen guten Job!

    Fazit nach den ersten Stunden: (Vor Fazit bitte oben alles lesen)
    Vielleicht habe ich einige Dinge angesprochen, die schon immer in Monster Hunter so waren, ich sehs halt als MH-Neuling an, war gespannt auf das Spiel aber sehe durchaus noch Verbesserungspotential bei einigen Dingen, aber das was es machen soll kann es echt gut, auch die Atmosphäre, die Monster und vor allem die Welt ist top.
    weniger


    Grafik
    94%
    Sound
    92%
    Story
    75%
    Multiplayer
    84%

    +Synchronsprecher ziemlich gut, Charaktere in Ordnung

    +Welt, Atmosphäre, Expeditionsmodus und Monster vielfalt (+Waffen)

    +Soundtrack und Soundeffekte sehr gut

    +Grafik und man kann Fleisch braten, wenn das nicht super ist! ^^

    -Kein Blut, wenig Trefferfeedback (zu Beginn jedenfalls)

    -Leider nicht komplett vertont auch eigener Charakter gar nicht obwohl man eine Stimme wählt.. (zerstört bei mir die Immersion)

    -Zeitbegrenzung für AUFGABEN Quests (siehe oben)

    -Gameplay grundsätzlich gut, fühlt sich jedoch manchmal etwas zu träge an


    Christian B. | gespielt: 15h | beendet: |30.07.2020
    Avatar
    -

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    96%

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter: World

    Wer gerne alleine oder zusammen ein Monster erlegen möchte, kommt hier auf seine Kosten. Absolute Kaufempfehlung! Vor allem als Monster Hunter Veteran muss man zugreifen. Für den Kommentar von Pascal P: Geh mal ins Zelt, wenn du im Lager bist und ... mehr Wer gerne alleine oder zusammen ein Monster erlegen möchte, kommt hier auf seine Kosten.

    Absolute Kaufempfehlung! Vor allem als Monster Hunter Veteran muss man zugreifen.

    Für den Kommentar von Pascal P: Geh mal ins Zelt, wenn du im Lager bist und tadaaa ... Zugriff auf deine Objekte, Waffen und Ausrüstung.
    weniger


    Grafik
    93%
    Sound
    95%
    Story
    90%
    Multiplayer
    100%

    +wie immer top!

    +alles bis auf die Contra Punkte

    -ein bisschen zu einfach


    Andreas D. | gespielt: 999h | beendet: |31.01.2020
    Avatar
    -

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    95%

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter: World

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    Grafik
    95%
    Sound
    90%
    Story
    70%
    Multiplayer
    90%

    Timo v. | gespielt: 40h | beendet: |24.12.2019
    Avatar
    -

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    95%

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter: World

    noch kein Kommentar vorhanden...


    Grafik
    100%
    Sound
    100%
    Story
    100%
    Multiplayer
    100%

    André R. | gespielt: 50h | beendet: |22.10.2019
    Avatar
    -

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    95%

    Monster Hunter: World - Steelbook Edition

    Monster Hunter: World - Steelbook Edition

    noch kein Kommentar vorhanden...


    Grafik
    88%
    Sound
    83%
    Story
    79%
    Multiplayer
    90%

    Remo H. | gespielt: 150h | beendet: |03.10.2019
    Avatar
    -

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    85%

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter: World

    noch kein Kommentar vorhanden...


    Grafik
    80%
    Sound
    80%
    Story
    75%
    Multiplayer
    90%

    +Sehr gutes Worldbuilding

    +Exzellentes Multiplayer Spiel

    +Viel Personalisierungsmöglichkeit

    +Gutes Upgrade System für Waffen und Rüstung

    -Einzelspieler Modus kann Langweilig werden

    -Sehr Grindy


    Ralph M. | gespielt: 40h | beendet: |02.10.2019
    Avatar
    -

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    92%

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter: World

    noch kein Kommentar vorhanden...


    Grafik
    97%
    Sound
    93%
    Story
    91%
    Multiplayer
    97%

    +Super Grafik

    +Super Multiplayer

    -Endloses Grinden und immer noch besseren Loot :)


    Tibor S. | gespielt: 80h | beendet: |23.06.2019
    Avatar
    -

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    100%

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter: World

    Best game ever ;D Best game ever ;D Best game ever ;D Best game ever ;D Best game ever ;D


    Grafik
    100%
    Sound
    100%
    Story
    100%
    Multiplayer
    100%

    Loris C. | gespielt: 750h | beendet: |02.05.2019
    Avatar
    -

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    77%

    Monster Hunter: World - Steelbook Edition

    Monster Hunter: World - Steelbook Edition

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    Grafik
    75%
    Sound
    70%
    Story
    60%
    Multiplayer
    90%

    Hayri D. | gespielt: 280h | beendet: |04.01.2019
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    95%

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter: World

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    Grafik
    94%
    Sound
    86%
    Story
    82%
    Multiplayer
    82%

    Chantal L. | gespielt: 5h | beendet: |29.09.2018
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    78%

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter: World

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    Grafik
    94%
    Sound
    49%
    Story
    11%
    Multiplayer
    68%

    Jose Miguel N. | gespielt: 500h | beendet: |28.09.2018
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    85%

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter: World

    sehr interessant wen man gerne mal Sachen ausprobiert und eine gewisse Freiheit geniessen will.


    Grafik
    55%
    Sound
    56%
    Story
    76%
    Multiplayer
    72%

    Jeffrey W. | gespielt: 80h | beendet: |31.08.2018
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    93%

    Monster Hunter: World

    Monster Hunter: World

    Frühere Monster Hunter Games wirkten auf mich immer zu langsam (in Bezug auf das Kampfsystem) und damit kaum ansprechend. Dennoch hatte ich (ohne mich gross von Trailern / zeitlich befristeten Beta-Tests spoilern zu lassen) ein eher positives ... mehr Frühere Monster Hunter Games wirkten auf mich immer zu langsam (in Bezug auf das Kampfsystem) und damit kaum ansprechend. Dennoch hatte ich (ohne mich gross von Trailern / zeitlich befristeten Beta-Tests spoilern zu lassen) ein eher positives Bauchgefühl was das neueste Monster Hunter betraf und so gab ich dem Spiel auch direkt eine erste faire Chance. Und ja, nach einer kurzen Steuerungs-Eingewöhnungsphase und einer für mich stimmigen Waffenwahl (witzigerweise nicht mal die schnellsten Schadensausteiler) zerrte mich das Spiel doch so schnell in seinen Bann, dass ich Monster Hunter World schon jetzt als Spielperle betrachte.
    Nicht zuletzt, weil mich die imposanten Monsterbegegnungen an so eindrückliche Film- und Spiel-Erfahrungen zurückdenken lassen, wie die Begegnung mit dem T-Rex in Jurassic Park 1, H.R.Gigers Alien, Mother Brain in Super Metroid oder den Tower Knight in Demon‘s Soul. ;)
    Hier ist jedes grössere Monster zugleich ein Bosskampf mit überraschend komplexen KI-Mustern und einer audio-visuellen Brillanz, wie man sie sonst nur selten in Games sieht.

    Spielanmerkungen:

    - Die Waffenwahl: Nachdem das Intro überstanden ist, darf man sich für eine von 14 Waffenklassen entscheiden. Die Wahl darf später immer wieder geändert werden, jedoch sollte man sich bewusst sein, dass jede Waffenklasse eine auf den ersten Blick kaum ergründliche Skill-Tiefe besitzt, welche sich vielen Spielern erst nach zahlreichen Spielstunden und wachsenden Herausforderungen offenbart. Das ständige upgraden und schmieden neuer Waffen und Rüstungen kann zudem recht zeit-, material- und kostenintensiv sein. (Ressourcenmanagement)

    Tipp: In der Arena sind Herausforderungen an vorgebene Bedingungen geknüpft. Der Modus eignet sich (neben dem Trainingsgelände) somit recht gut für allfällige Waffentests - ohne das Ressourcen aufgebraucht werden. Etwas unbedacht sind allerdings die Belohnungszeiten, welche den Einzelspieler hier doch etwas benachteiligen, da man im Co-op Modus dieselben Vorgaben hat.

    - Zu den Levels: Um ein Gebiet betreten zu können, muss entweder eine zeitlich befristete Belohnungsmission oder eine zeitlich unbefristete Erkundungsmission angenommen werden. Etwas schade ist dabei, dass die verschiedenen Levelabschnitte nicht miteinander verwoben sind. So bleibt die Grösse eines jeden „Parks“ überschaubar genug, dass man jeden Standort innert Minuten erreichen kann, jedoch gross genug, dass man auch mal eine Stunde darin verweilen kann, ohne jeden Ort gesehen zu haben. Dafür unterscheiden sich die einzelnen Gebiete dann aber auch markant voneinander. Ein toller Pluspunkt ist auch, dass Monster und Spieler auf vielfältige Weise mit der Welt interagieren können. Mal kann man fischen, mal irgendwo hochklettern, runterrutschen, drunter kriechen, durchtauchen oder sich mit dem Wurfhaken auf Vorsprünge schwingen, mal kann eine Wand durchbrochen, eine Falle ausgelöst, etwas eingesammelt oder abgebaut werden (Kleintiere, Pilze, Pflanzen, Knochen, Mineralien, Monsterspuren) usw. Kurz; Das Leveldesign ist einfach nur grossartig und stellt in Sachen Erkundungs-Komplexität so manches Rollenspiel in den Schatten.

    Kommen wir nun noch zu einigen negativen Punkten:

    - Das HUD: Dieses ist aus meiner Sicht recht überfüllt, weshalb ich es vorziehen würde, das Spiel (aus atmosphärischer Sicht) ohne HUD zu spielen. Doch leider vergassen die Entwickler alternative Anhaltspunkte zum Spielerzustand zu implementieren. Während andere Spiele den Bildschirm rot färben oder sichtbare Verletzungsanimationen aufzeigen, gibt euch Monster Hunter lediglich den Lebensbalken – sofern das HUD eingeschaltet bleibt. >.<

    - Kein Blut: Wenn grössere Monster kleinere Monster fressen und man mit scharfen Waffen auf Dickhäuter eindrescht, geschieht dies trotz FSK16 Freigabe ohne Blutspritzer. Dies wirkt sich aus meiner Sicht doch etwas surreal auf das Spiel aus. Ebenso die Tatsache, dass das Spiel keinen Fallschaden kennt – sprich, ein Freiflug aus 200 Metern Höhe mit einer geschmeidigen Bodenrolle abgefangen wird. O_o
    Dadurch geht natürlich etwas von der Glaubwürdigkeit dieser ansonsten stimmigen Spielwelt verloren. Wenn man sich aber damit abgefunden hat, fallen derartige Nebensächlichkeiten kaum noch negativ ins Gewicht. Vielmehr ist der etwas leichtere, absurde Ton (Stichwort: Katzen) in Anbetracht der Thematik zu begrüssen.

    - Sound, -Effekte und Sprachausgabe: Das Spiel besitzt zwar stimmige Musikstücke und noch bessere Soundeffekte, echte Ohrwürmer sollte man jedoch nicht erwarten. Viele Stücke klingen recht ähnlich und eine Juke-Box / Musik-Playlist (wie es sie in Nier Automata gibt) fehlt in den Privatgemächern ebenso. Hinzu kommt, dass der Held einmal mehr nicht reden kann. (Skyrim und Destiny lassen grüssen.) So wirken viele Story-Sequenzen, in denen zwar zu uns gesprochen wird, wir jedoch nur mit einem Grinsen oder einem anderen Gesichtsausdruck antworten, unfreiwillig komisch / dramaturgisch enttäuschend. Auch sonst werden viele Textzeilen (trotz guter Sprecher - wenngleich nicht immer Lippensynchron) akustisch abgekürzt, was der Spielimmersion merklich schadet.

    - Kein Target-Lock-on – nur Kamera-Lock-on: Dieser Umstand hat mich nur zu Beginn gestört. Tatsächlich gewinnt das Kampfsystem dadurch einen taktischen und spielerischen Mehrwert, welchen man erst nach einer fairen Eingewöhnungszeit wirklich zu schätzen lernt. So muss hier jeder Schlag und jede Combo richtig getimt und ausgerichtet sein, wenn man nicht ins Leere schlagen und dem Gegner eine leichte Kontermöglichkeit schenken will. Wer sich gewohnt ist, dass er einfach um den Gegner strafen oder rollen kann und erwartet, dass jeder Schlag automatisch sein Ziel findet, wird mit dem Kampfsystem von Monster Hunter wohl nicht auf Anhieb glücklich.

    - Kein Ark: Wer den kreativen Aspekt des genannten Spiels schätzt, wird das Spielprinzip von Monster Hunter vielleicht etwas zu simpel finden. Denn hier dreht sich (neben der Erforschung / dem ab-farmen der Spielwelt) eigentlich alles um die Monsterkämpfe und die Jagd nach Materialien (womit MHW aus spielinhaltlicher Sicht auch deutlich mehr mit einem Diablo gemein hat).
    Dies stört mich zwar nicht, dennoch ist es schade, dass dem Spieler kaum was „in eigener Hand“ überlassen wird. So werden einem im Menü (zugunsten eines leichteren Spieleinstiegs und dem allgemeinem Spielkomfort) gar die Kombinationsmöglichkeiten aller Items angezeigt.
    Man kann zwar argumentieren, dass viele Spieler ohnehin das Internet zu rate gezogen hätten und sich ein Skyrim ebenfalls gut ohne eigene Alchemie-Mixturen durchspielen lässt, dennoch wären einige Optionen / Möglichkeiten mehr in dieser Richtung schön gewesen.

    - Nerviges nachrennen: Mit der Zeit kann es doch etwas lästig sein, jedem Monster x mal nachrennen zu müssen, bis man dieses zerlegen kann. Sicher ergeben sich dadurch desöfteren neue, umgebungsbedingte Angriffsmöglichkeiten oder Monsterkonstellationen, doch bei exessivem Fluchtverhalten (teils recht random) verkommt die Jagd schnell mal zu einem Marathonlauf - der unter Umständen (im Erkundungsmodus) gar damit endet, dass ein Monster komplett verschwindet. >.<
    Gut getimte / ausgelegte Fallgruben, Schockladungen und Blendschüsse können die Jagd bzw. das hinterherjagen allerdings verkürzen. Auch für die Monsterschreie - die nervigerweise jede Handlung / Combo unterbrechen - gibt es später eine Lösung.

    Und noch eine Anmerkung zu den Microtransactions / DLCs:
    Auch hier können (neben einigen Gratis-Haarschnitten) zusätzliche Sticker-, Dekorüstungen und Gesten-Sets für ca. 2Fr.- bis 15Fr.- erworben werden. Dies geht soweit eigentlich auch in Ordnung. Frech ist allerdings, dass man auch für allfällige Charakteränderungen zur Kasse gebeten wird. Davon abgesehen ist die DLC Politik bei Monster Hunter aber immer noch sehr spielerfreundlich / vorbildlich. So wurden bereits mehrere neue Monster, Quests, Waffen und Rüstungen GRATIS nachgereicht - und die können sich absolut sehen lassen!

    Fazit: Monster Hunter World toppt zwar nicht die Genialität eines Witchers 3 ;), ist den Vollpreis aber auf alle Fälle wert. Neueinsteiger werden recht gut an das Spiel herangeführt und die Welten, Monster sowie der allgemeine Spielumfang können sich absolut sehen lassen. Hinzu kommt ein 2-4-Spieler-Co-op-Modus und was sonst noch so alles dazu gehört (Spielerlobby, Ingame-Chat, Clanbeitritte, Eventquests...). Ich für meinen Teil habe zumindest noch selten ein Spiel intensiver gesuchtet als Monster Hunter World. ^^


    Nachtrag zum co-op Modus: PRIVATE Online-Sitzungen können nur via Spieleinladung oder mittels Passwort (Gross-Kleinschreibung beachten) betreten / gefunden werden. Schnellbeitritte in OFFENE (Freundes-) Sitzungen funktionieren dagegen wie gewohnt. Das weitere Vorgehen (Questannahme, Quest Joinen, Bereitschaft signalisieren) ist +/- auch recht selbsterklärend, wobei sich die Spieler leider nur in der Versammlungshalle / während der Missionen sehen können. Beachtet hier auch den vorgegebenen Jägerrang! (Das gemeinsame spielen setzt in der frühen Spielphase oftmals einen gewissen Storyfortschritt oder das ansehen einer Storysequenz voraus). Auch die Random-Spielsuche klappt relativ flott - selbst mit Japan. (Die EU-, USA- und Japan-Server wurden hierfür scheinbar zusammengelegt.)

    PS. Ich spiele das Game (aufgrund unterschiedlicher Onlinefreunde) sowohl auf der PS4 Pro als auch auf der Xbox One X. Grafisch konnte ich keine nennenswerte Unterschiede feststellen. Die Xbox One X hat allerdings ein etwas saubereres Bild (Kantenglättung) - stellt dafür aber einige Details in der Ferne etwas später dar. Auch gibt es auf der Sony-Konsole ein exklusives Horizon Zero Dawn Rüstungspaket (zeitlich limitiert), wo hingegen das Laufwerkgeräusch der "One" wiederum angenehmer / ruhiger ausfällt. (Für mehr details: https://www.youtube.com/watch?v=LDPjcJ50MX0)

    Tolles, alternatives Review (englisch): https://www.youtube.com/watch?v=mzOss8mRehU

    Wer übrigens noch ein ausführlicheres Text-Video zu den Waffencombos / Fähigkeiten braucht, kann u.a. hier reinschauen (englisch): https://www.youtube.com/watch?v=q3u2ieIadpg
    weniger


    Grafik
    92%
    Sound
    82%
    Story
    70%
    Multiplayer
    90%

    +Tolle Monsterpräsentation (KI, Animationen, Artdesign, Soundeffekte)

    +Hervorragendes Leveldesign / Audio-Visuell stimmungsvoll

    +Anspruchsvoller (jedoch meist fairer / Endgame-) Content / "OMG-Momente" (u.a. wenn sich Monster gegenseitig bekämpfen)

    +Langanhaltender (co-op) Spielspass

    -Abzüge in der Spielimmersion (Siehe Text betreffend Sprachausgabe, Blut, HUD, Fallschaden)

    -Die Monster ergreifen zu oft die Flucht

    -Die Waffenklassen / das Waffengameplay wird vielleicht eher etwas ungenügend erklärt (hoher Anspruch)

    -Etwas nachteilige Schadenswerte / Zeitvorgaben im Einzelspieler-Modus (Arena)


    Michel B. | gespielt: 650h | beendet: |06.08.2018