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    Produkt-Bewertung

    Shadow of the Colossus

    Shadow of the Colossus
    Plattform:
    PlayStation 4 Playstation 4
    Wertung: 84%
    Rang: 212 - PlayStation 4
    Bewertungen: 17

    Prozentwertung

    Gesamt
    84%
    Grafik
    85%
    Sound
    80%
    Story
    77%
    Durchschnittliche Spielzeit:
     
    15 Stunden

    Die meistgewählten Prädikate

    besondere Grafikpracht
    besonders innovatives Spielprinzip
    für Hardcore-Gamer fordernd
    Detaillierte Verteilung der WoG-Bewertungen
      91% - 100%
     
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    Bewertungen zu Shadow of the Colossus

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    16 Bewertungen aller PlayStation 4 Versionen
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    90%

    Shadow of the Colossus

    Shadow of the Colossus

    Das Meisterwerk, welches im Original ursprünglich für die Playstation 2 erschien, wurde mit gebührendem Respekt von Grund auf neu entwickelt. Grafisch ist es wirklich beeindruckend gelungen. Die Musik, die fantastische Atmosphäre, die Einsamkeit, die ... mehr Das Meisterwerk, welches im Original ursprünglich für die Playstation 2 erschien, wurde mit gebührendem Respekt von Grund auf neu entwickelt. Grafisch ist es wirklich beeindruckend gelungen. Die Musik, die fantastische Atmosphäre, die Einsamkeit, die melancholische Grundstimmung, die Fixierung auf den Minimalismus beim Gameplay; alles dies blieb zum Glück erhalten. Jede Konsole hat ihre zeitlosen Meisterwerke, obwohl ein Remake, darf es sich zweifellos dazuzählen.

    Shadow of the Collosus > ICO > The last Guardian..........alle drei besondere und fantastische Spiele.

    Vielleicht gibt es ja noch ein Remake von ICO :)
    weniger


    Grafik
    90%
    Sound
    83%
    Story
    77%

    +Zeitloser Klassiker

    +Die grandios inszenierten Kollosse

    +Die grandiose Atmosphäre

    +Liebevolles Remake

    -Kamera und Steuerung nicht immer optimal


    Andreas H. | gespielt: 12h | beendet: |11.02.2018
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    100%

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    98%

    Shadow of the Colossus

    Shadow of the Colossus

    Ist schon beeindruckend wenn ein 12 Jahre altes Spiel als Remaster mehr begeistern kann als die meisten aktuellen Games. Matteo D hat es ausführlich geschrieben... kann ich so unterschreiben. Kurz gesagt: Wunderschönes Spiel! Ein unvergessliches ... mehr Ist schon beeindruckend wenn ein 12 Jahre altes Spiel als Remaster mehr begeistern kann als die meisten aktuellen Games.

    Matteo D hat es ausführlich geschrieben... kann ich so unterschreiben.

    Kurz gesagt: Wunderschönes Spiel! Ein unvergessliches Erlebnis.

    PS: Steuerung und speziell Kameraführung ist sehr gewöhnungsbedürftig, jedoch sorgt gerade die "schlechte" Kameraführung gleichzeitig für eindrucksvolle "Bildkomposition / Szenen" (wie so oft im Leben gibt es in allen negativen Dingen auch ein Positiv).
    weniger


    Grafik
    95%
    Sound
    90%
    Story
    90%

    +Grafik

    +Atmosphäre

    -Gewöhnungsbedürftige Steuerung / Kamera


    Jonas G. | gespielt: 4h | beendet: |09.02.2018
    Avatar
    100%

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    97%

    Shadow of the Colossus

    Shadow of the Colossus

    Shadow of the Colossus hat vor zwölf Jahren beeindruckt. Fumito Ueda und Team ICO inszenierten auf der PlayStation 2 ein ästhetisch und spielerisch einzigartiges Abenteuer. Die begehbaren Kolosse verblüfften ebenso wie die auf das Wesentliche ... mehr Shadow of the Colossus hat vor zwölf Jahren beeindruckt. Fumito Ueda und Team ICO inszenierten auf der PlayStation 2 ein ästhetisch und spielerisch einzigartiges Abenteuer. Die begehbaren Kolosse verblüfften ebenso wie die auf das Wesentliche reduzierte Regie. Bluepoint Games und Sony Japan Studio versprachen ein modernisiertes Remake für PlayStation 4, das dem Spielgefühl des Originals treu bleiben sollte. Wie schlägt sich dieser Meilenstein der Videospielgeschichte nach zwei Konsolengenerationen?

    Einleitung
    Ich selbst bin passionierter Gamer und verfolge die Spieleindustrie seit mehr als 24 Jahren. Der aktuelle Trend der Spieleentwickler ist das produzieren von Remakes von Spieletiteln vergangener Zeiten. Viele gefeierte Abenteuer verlieren spätestens nach vier, fünf Jahren an Faszination. Nicht etwa weil die Technik die üblichen Fortschritte macht und alles hübscher aussieht. Sondern vielmehr, weil sich innerhalb einer Reihe oder eines Genres auch das Spieldesign und sich damit die Ansprüche weiterentwickelt haben. Fest steht: Dass das Jüngere auch das Bessere ist, ist natürlich keine Gesetzmässigkeit. Die umsatzgetriebenen Zielsetzungen einiger grosser Publisher haben zu fatalen qualitativen Rückschritten und fragwürdigen Standards im Spieldesign geführt. Und nicht wenige "moderne" Abenteuer sind den "alten" Pionieren immer noch unterlegen. Es gibt nur sehr wenige Abenteuer, die dem grössten aller Kritiker, nämlich der Zeit, wirklich standhalten. Dazu müsste seine Ästhetik zeitlos, sein Spieldesign unerreicht und sein Konzept immer noch so einzigartig sein, dass ich nicht mal eben zwei, drei bessere Nachfolger aufzählen könnte. Es müsste beim erneuten Spielen nicht nur für ein nostalgisches Déjà-vu, sondern für eine Gänsehaut und ein kräftiges "Wow!" sorgen. Somit komme ich zu Shadow of the Colossus.

    Story
    Warum riskiere ich hier mein Leben? Aus Verzweiflung. Aus Trauer. Vielleicht auch aus Liebe. Ich stecke in der Haut eines jungen Helden, der eine Tote in ein verbotenes Reich geleitet hat. Kein Sterblicher darf diese heiligen Grenzen überschreiten. Aber wieso wurde sie geopfert? Ich wollte dieses Schicksal nicht akzeptieren. Ich wollte die Götter um Hilfe bitten. Und sie haben mich erhört: Nur, wenn ich sechzehn Kolosse töte, wird sie wiederbelebt. Deshalb lag die bleiche Schönheit auf dem Rücken meines schwarzen Pferdes Agro, deshalb lenkte ich die Stute mit stoischem Blick durch ein uraltes Tal. Ich befinde mich nach zwölf Jahren wieder auf dieser Quest ohne Rückfahrtschein. Und weil ich weiss, dass das Finale aufgrund seiner hervorragenden Dramaturgie zu den besten der Videospielgeschichte gehört, lasse ich mich sehr gerne fallen...

    Gameplay/Atmosphäre/Grafik/Sounddesign/Technik
    Das Klettern auf die Kolosse sind Momente, die man auch im Jahr 2018 nicht so schnell vergisst, denn es gibt einfach nichts Vergleichbares - und das nach so langer Zeit! Manche Spiele wie Castlevania: Lords of Shadow haben es mit ihren Bossen versucht. Und auch wenn sich kürzlich The Legend of Zelda: Breath of the Wild sehr stark von diesem Prinzip inspirieren liess, erreichen dessen ebenfalls spektakulär designten Endgegner nicht diese Intensität des Augenblicks. In Zelda erkunde ich sie eher, hier kämpfe ich um jeden Meter. Es gibt also immer noch nichts, das diese Adrenalinkicks auslöst, die während der spektakulären Drahtseilakte auf, unter und an riesenhaften Kreaturen entstehen. Dieses Spiel definierte den Begriff "Bosskampf" völlig neu - und ist damit immer noch einsame Spitze. Egal ob zwei- oder vierbeinig, mit Keulen oder Hörnern bewaffnet, schwimmend oder fliegend - macht euch auf Kolosse gefasst, die diesen Namen mit jeder Polygonfaser verdienen. Jeder hat seine eigenen Stärken und Schwächen, jeder muss auf eine bestimmte Art besiegt werden. Die Umgebung wird klug in die Kämpfe miteinbezogen: Mal wirft die Wucht eines Geysirs die Riesen um, mal müsst ihr einstürzende Säulen nutzen, mal müsst ihr sie gezielt in Abgründe locken oder auf dem Rücken eures Pferdes reitend den idealen Absprungmoment finden. Ist man erstmal auf dem Riesen, wird es einfacher, auch wenn es nicht so scheint: Die Kolosse brüllen vor Wut, während sie sich kraftvoll schütteln, nach euch schlagen oder mit ihren riesigen Füssen trampeln. Man muss geduldig Schwächen suchen, rechtzeitig in die Knie gehen, um wieder Kraft zu schöpfen oder sich nach einem Abwurf wieder aufrappeln, um von vorne loszuklettern.

    Lange Phasen der Stille, in denen man nur den Wind rauschen oder wehmütige Akkorde hört, wechseln sich mit brachialen Paukenschlägen ab, die die Erde erzittern lassen. Gerade von dieser Ruhe vor dem nächsten Sturm profitiert der Spielrythmus enorm. Aus erzählerischer Sicht ergibt das auch Sinn: Man bewegt sich in einem heiligen Land, an einem mystischen Ort, an dem Menschen nichts zu suchen haben und erforscht ein unbewohntes Gebiet mit verlassenen Ruinen und Katakomben. Schade ist vielleicht, dass die Reihenfolge der Gegner festgelegt ist wobei dem Spieler die Freiheit gelassen wird ob man den nächsten Zielort ignorieren und einfach drauflosreiten will - man wird nicht durch künstliche Levelschläuche gezwängt, darf frei nach Norden, Süden, Osten oder Westen ziehen. Auf der Suche nach dem nächsten Kampf reitet ihr durch eine Landschaft, die vor allem in ihrer Vielfalt fasziniert. Rotsandige Wüsten, weite Steppen, sanfte Hügel oder zerfurchte Schluchten mit verträumten Seen. Obwohl es auch im Remake keine Menschenseele oder gar Dörfer und Quests gibt, ist die Spielwelt mit Kleintieren bewohnt, welche euch ab und zu begleiten. Das sind stille, fast schon majestätische Momente.

    Schon der Einstieg in diese Welt verblüfft, die im Vergleich zum Original wesentlich lebendiger wirkt - es ist bemerkenswert, was das texanische Team von Bluepoint vor allem landschaftlich hinzugefügt hat. Man hat fast das Gefühl, dass jemand ein altes Gemälde so meisterhaft restauriert hat, dass es endlich in Farbe sichtbar wird. Die komplett neuen Surroundeffekte sowie das neue Lichtdesign, das je nach Wetter und Klima ganz andere Facetten zeigen kann sind bemerkenswert. Sandstürme und nahenden Unwetter gab es vorher nicht. Hinzu kommen nicht nur Fussspuren im Sand oder tolle Übergänge beim Tauchen, sondern erneut klasse Stimmungswechsel, wenn man vom Hellen ins Dunkle reitet, nur dass sie jetzt akustisch und visuell noch markanter wirken. Es gibt nirgends Questmarker oder Zielmarkierungen, lediglich natürliche Landmarken, Berge, Höhlen oder Tempel.
    Trotzdem geht es nicht nur um diese grandiose Technik, sondern vor allem um die immer noch einzigartige Ästhetik: Schon das Intro lässt ein Gefühl von wehmütiger Tragik aufkommen, das weit entfernt ist von billig inszeniertem heroischem Plot. Auch nach mehrmaligem anschauen des Intros hat es ihre Wirkung auch 2018 nicht verloren. Ohne grosse Worte wird man Teil einer ganz besonderen, nahezu sakralen Stimmung. Man wünscht sich zig weitere Spiele in dieser Welt. Fumito Ueda hat ein Tor geöffnet, durch das man hoffentlich irgendwann nochmal gehen kann.

    Kritik
    Bei aller Euphorie gibt es lediglich kleinere Defizite. Da ist zum einen das etwas zu saubere Gesicht des jungen Helden, das fast an Porzellan erinnert - dabei hat er doch eine weite Reise zu Pferd sowie Stress hinter sich. Hier hätte man durchaus etwas Schmutz, Schweiss und Anspannung in seine makellose Mimik bringen können.
    Da ist zum anderen die Steuerung, die zwar von den neuen Optionen sowie modernen Ergänzungen profitiert, aber die immer noch die seit ICO bekannte und auch in The Last Guardian zu beobachtende Sprunghaftigkeit besitzt. Die Trägheit in den Bewegungen empfinde ich sogar als gut, denn so bleibt man nicht nur dichter am Original, sondern macht aus dem Jungen keinen modernen Akrobaten.

    Fazit
    Es ist unbeschreiblich, wie intensiv sich dieses Shadow of the Colossus nach all den Jahren anfühlt. Das liegt nicht nur daran, dass das Remake zu den technisch besten der Videospielgeschichte gehört, so dass sich Kenner des Originals verblüfft umsehen werden: Die Kolosse wirken spektakulärer, die verwunschene Landschaft deutlich lebendiger, es gibt eine ganz neue Flora, Geheimnisse sowie Steuerungszusätze. Man reitet durch pompöse Schluchten, verwaiste Ruinen und an rauschenden Wasserfällen vorbei, um gegen Kolosse zu kämpfen, die mit jedem Tritt die Erde beben lassen, springt vom Pferderücken auf fauchende Flugdrachen, die auf eine Achterbahnfahrt Richtung Himmel durchstarten. Ein Wechselbad der Gefühle und Emotionen, so dass eine monumentale Sogkraft entsteht, die weder The Witcher 3 noch The Legend of Zelda: Breath of the Wild erzeugen. Obwohl nicht viel erzählt wird, weht die ganze Zeit über ein epischer Wind, ein einzigartiger Rhythmus zwischen Ruhe und Sturm, der in einem grossartigen Finale nochmal tragisch aufheult. Selbst im Jahr 2018 kann dieses Abenteuer mit seiner auf das Wesentliche reduzierten Spiel- und Erzählweise einen herrlich frischen Kontrapunkt setzen. Warum? Weil es weder einen zweiten oder dritten Teil gab noch irgendein Abenteuer, das auch nur ansatzweise mit dieser Regie mithalten kann. Ästhetik und Konzeption sind bis heute unerreicht. Es ist eine digitalisierte künstlerische Vision, die in diesem vorbildlichen Remake einer neuen Generation zugänglich gemacht wird. Es herrscht von der ersten bis zur letzten Minute eine erhabene, fast schon sakrale Stimmung. Für mich ist Shadow oft he Colossus ein zeitloses Meisterwerk.
    weniger


    Grafik
    98%
    Sound
    98%
    Story
    93%

    +hervorragendes Remake

    +wunderbare Landschaften erstrahlen in neuem Licht

    +orchestrale melancholische Musik

    -Mimik/Gesicht des Helden wirkt zu sauber

    -Steuerung & Kamera manchmal etwas zickig


    Matteo D. | gespielt: 10h | beendet: |07.02.2018
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    80%

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    100%

    Shadow of the Colossus

    Shadow of the Colossus

    Dem Review von Matteo ist nichts anzufügen. Grossartiges Spiel, ein Spielerlebnis, wie ich es sonst kaum je erlebt habe. In der restaurierten Fassung richtig schön anzusehen.


    Grafik
    0%
    Sound
    0%
    Story
    0%

    Roman B. | gespielt: 10h | beendet: |08.02.2018
    Avatar
    -

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    84%

    Shadow of the Colossus

    Shadow of the Colossus

    Ein gelungenes Remake von einem Klassiker!


    Grafik
    85%
    Sound
    85%
    Story
    80%

    Marco L. | gespielt: 9h | beendet: |15.05.2021
    Avatar
    -

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    70%

    Shadow of the Colossus

    Shadow of the Colossus

    noch kein Kommentar vorhanden...


    Grafik
    88%
    Sound
    60%
    Story
    71%

    +Gute grafik

    -sehr schlechte Steuerung


    Claudio O. | gespielt: 3h | beendet: |11.05.2020
    Avatar
    -

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    80%

    Shadow of the Colossus

    Shadow of the Colossus

    Shadow of the Colossus ist ein Spiel der besonderen Art. Einzigartig trifft hier sehr gut zu. Obwohl die Welt leer ist und keinerlei Leben vorhanden ist, ausser ein paar Vögel und ab und an eine Eidechse, hat sie dennoch eine sehr gute Atmosphäre. ... mehr Shadow of the Colossus ist ein Spiel der besonderen Art. Einzigartig trifft hier sehr gut zu.
    Obwohl die Welt leer ist und keinerlei Leben vorhanden ist, ausser ein paar Vögel und ab und an eine Eidechse, hat sie dennoch eine sehr gute Atmosphäre. Auch grafisch vermag sie zu überzeugen.
    Nach 3 besiegten Kolossen fing ich an Mitleid zu haben mit den grossen Kerlchen. Ich schwing mich auf mein Pferd Aro und reite zu den Kolossen und töte diese…scheinbar grundlos..sie haben mir kein Haar gekrümmt…

    Ich habe schon etliche Games und somit Endbosse erlebt, doch Shadow oft he Colossus hat es geschafft, dass ich mit offenem Mund auf dem Sofa sass. Solch epischen Kämpfe gibt es selten. Die unglaublich gute Musik trägt ihren Teil dazu bei. Der Soundtrack ist eine Wucht! Ohne zu spoilern, 2 Kolosse (Nr. 5 und 13) haben es mir besonders angetan. Absolut genial!!

    Die Steuerungs- und Kameraprobleme haben mich allerdings beinahe zur Weissglut getrieben. Wenn mein Pferd nicht so will, wie ich will. Mehr als einmal bin ich an meinem Ziel vorbei gesprungen, weil die Steuerung so harzig und gewöhnungsbedürftig ist. Selbst Plötze aus the Witcher 3 reagierte präziser. Die Kamera ermöglicht durch ihre konfusen Fahrten teilweise zwar spektakuläre Aufnahmen im nächsten Moment nervt sie jedoch, da sie sich immer automatisch ausrichtet.

    Dennoch ein sehr schönes, spezielles, emotionales und stellenweise atemberaubendes Spiel, welches in dieser Art definitiv einzigartig ist. Trotz der kleinen Kamera- und Bedienmacken ein Meisterwerk sondergleichen.
    weniger


    Grafik
    87%
    Sound
    95%
    Story
    65%

    +Soundtrack

    +Epische Kämpfe die seines Gleichen suchen

    +Atmosphärische Welt (trotz "Leere"

    -Kameraprobleme

    -Steuerung zickig und harzig


    Philemon B. | gespielt: 8h | beendet: |14.04.2020
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    -

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    49%

    Shadow of the Colossus

    Shadow of the Colossus

    Durchs Band eine Enttäuschung. Steuerung, Grafik, Story, Sound & Art-Style ist mies. Riesige OpenWorld, die einfach leer ist. Kamera ist auch nur enttäuschend.


    Grafik
    71%
    Sound
    71%
    Story
    48%

    +Einigermassen motivierende Kolosse

    -Steuerung

    -Kamera

    -Story langweilig

    -Leere OpenWorld


    Jon S. | gespielt: 12h | beendet: |12.02.2020
    Avatar
    -

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    85%

    Shadow of the Colossus

    Shadow of the Colossus

    einzigartiges spiel, remaster ist grafisch beeindruckend. wenn sich das pferd besser steuern lassen würde...


    Grafik
    85%
    Sound
    40%
    Story
    60%

    Patrick F. | gespielt: 30h | beendet: |23.10.2019
    Avatar
    -

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    95%

    Shadow of the Colossus

    Shadow of the Colossus

    Eines der besten Remasters das ich gespielt habe. Obwohl sich am Gameplay praktisch nichts geändert hat ist es aber von der Grafik her so schön neu gemacht worden, dass das Spiel nun so aussieht wie es dies verdient hat. Shadow of the Colossus ist ... mehr Eines der besten Remasters das ich gespielt habe. Obwohl sich am Gameplay praktisch nichts geändert hat ist es aber von der Grafik her so schön neu gemacht worden, dass das Spiel nun so aussieht wie es dies verdient hat. Shadow of the Colossus ist für mich einzigartig, da ich noch nichts gespielt habe was auch nur ansatzweise vergleichbar ist. Die Atmosphäre ist unbeschreiblich und es ist das einzige Spiel, das mich bei dessen Ende je zum weinen gebracht hat (und ich schäme mich nicht dies zuzugeben). Müsste ich jemandem erklären warum ich Videospiel für eine Kunstform halte, würde ich ihm wahrscheinlich Shadow of the Colossus, Hellblade und Journey zeigen. Meisterwerk!!! weniger


    Grafik
    0%
    Sound
    0%
    Story
    0%

    +Atmosphäre

    +Musik

    +Einzigartigkeit

    +Ende


    Beat S. | gespielt: 20h | beendet: |15.11.2018
    Avatar
    -

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    96%

    Shadow of the Colossus

    Shadow of the Colossus

    Es ist für mich einfach ein Wunderbares Spiel. Hat nichts an glanz verloren es sieht sogar besser aus. Immernoch ein einzigartiges Spiel mit einem Spielerlebnis das ich noch nie erlebt habe.


    Grafik
    91%
    Sound
    100%
    Story
    97%

    Halil Ibrahim K. | gespielt: 20h | beendet: |15.10.2018
    Avatar
    -

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    95%

    Shadow of the Colossus

    Shadow of the Colossus

    noch kein Kommentar vorhanden...


    Grafik
    100%
    Sound
    95%
    Story
    90%

    Timo v. | gespielt: 17h | beendet: |19.08.2018
    Avatar
    -

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    82%

    Shadow of the Colossus

    Shadow of the Colossus

    Künstlerisch episches Abenteuer. Spannung bleibt konstant, weder ups noch downs, kann eintönig werden wenn einem die ersten 2 Bosse schon nicht gefallen haben (sieht man schon bei den Trophy Statistiken). Selten mal eine neue Zwischensequenz ... mehr Künstlerisch episches Abenteuer.

    Spannung bleibt konstant, weder ups noch downs, kann eintönig werden wenn einem die ersten 2 Bosse schon nicht gefallen haben (sieht man schon bei den Trophy Statistiken).
    Selten mal eine neue Zwischensequenz zwischen den Kolossen. Mehr wäre da besser gewesen.

    Grafik ist als Remake sogar besser als das eine oder andere aktuelle Spiel.

    Es gab aber auch einige Frust Momemente. Das Spiel erklärt einem zum Teil so gut wie nichts. Reine Rätselei und Probiererei. Und wenn man beim Weg zu einem Koloss aus Versehen in eine Schlucht fällt muss man den ganzen Weg nochmals machen. Checkpoints gibt es nur Während dem Kolossfight und nach dem Kolossfight.
    Der Endboss fand ich ultra nerfig. Dafür war die Endsequenz super.
    weniger


    Grafik
    88%
    Sound
    85%
    Story
    88%

    +Grafik

    +Atmosphäre

    +Musik

    -Steuerung

    -Kamera

    -Musik repetitiv

    -Checkpoints


    Fabian P. | gespielt: 7h | beendet: |29.06.2018
    Avatar
    -

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    88%

    Shadow of the Colossus

    Shadow of the Colossus

    Die Überarbeitung ist echt gut gelungen! Das Spiel hat mir damals enorm viel spass gemacht und macht es auch heute noch.


    Grafik
    81%
    Sound
    77%
    Story
    95%

    Elia E. | gespielt: 20h | beendet: |07.03.2018
    Avatar
    11%

    hilfreich?

    73%

    Shadow of the Colossus

    Shadow of the Colossus

    Schlechte Steuerung,Grafik langsam aufbauend


    Grafik
    75%
    Sound
    67%
    Story
    61%

    Bruno P. | gespielt: 2h | beendet: |11.02.2018
    Avatar
    0%

    hilfreich?

    75%

    Shadow of the Colossus

    Shadow of the Colossus

    Habe das Spiel echt gefeiert auf der PS2. Bis auf bessere Grafik und zusätzliche Gegenstände zum einsammeln ist es halt immer noch dasselbe wie damals. Ein Meisterwerk.


    Grafik
    70%
    Sound
    75%
    Story
    70%

    +Zusätzliche Grafikeinstellungen


    Alain S. | gespielt: 4h | beendet: |17.02.2018