Diese Szenerie des Flughafens Quito ist eine sehr genaue Modellierung des Flughafens, wie er in den letzten Betriebstagen aussah. Fotos aus der aktiven Zeit dienen als Grundlage für ein besonders detailliertes Terminalgebäude und Texturen der Umgebung. Ein handgezeichnetes Höhenmesh stellt sicher, dass die berüchtigten Hügel und Steigungen nahe der Landebahn originalgetreu...
Erweiterung zum Microsoft Flight Simulator X (FSX)
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Flight Simulator X: Approaching Quito
Diese Szenerie des Flughafens Quito ist eine sehr genaue Modellierung des Flughafens, wie er in den letzten Betriebstagen aussah. Fotos aus der aktiven Zeit dienen als Grundlage für ein besonders detailliertes Terminalgebäude und Texturen der Umgebung. Ein handgezeichnetes Höhenmesh stellt sicher, dass die berüchtigten Hügel und Steigungen nahe der Landebahn originalgetreu zur Geltung kommen. Und dank eigener Landclass-Daten fügt sich der Flughafen möglichst nahtlos in die Standard-Szenerie ein.
Im Jahr 1960 eröffnet, war "Mariscal Sucre International Airport" der grösste Flughafen Ecuadors sowie einer der meistbesuchten Südamerikas. Da die Lage innerhalb der Stadt und umgeben von Bergen einen Ausbau verhinderte und zu mehreren, teils schwerwiegenden Zwischenfällen bei Landeanflügen führte, schloss der Flughafen seinen Betrieb am 19. Februar 2013. Nachfolger ist der weiter ausserhalb gelegene Flughafen gleichen Namens.
Facts & Features:
Mindestanforderungen:
Prozessor: 3.0 GHz Prozessor
Hauptspeicher: 2 GB RAM
Festplatte: 440 MB freier Festplattenspeicher
Grafikkarte: 3D Grafikkarte mit 512 MB RAM
Internet-Verbindung: wird zwingend benötigt um das Spiel freizuschalten
Betriebssystem: Windows XP (SP2) / Vista / 7