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    Das Schwarze Auge 5: Studierstube der Gildenmagie
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    Das Schwarze Auge 5: Studierstube der Gildenmagie
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    Magie ist gleichzeitig allgegenwärtig und ein rares Gut in Aventurien. Nur wenigen magiebegabten Kindern wird das Privileg zuteil, die arkanen Künste an einer Akademie zu studieren. Wer seine Abschlussprüfung besteht und fortan als Repräsentant einer der drei Magiergilden als Leibmagier, Forscher oder Abenteurer durch Aventurien stolzieren darf, wird nicht selten Teil der einflussreichsten...


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    Das Schwarze Auge 5: Studierstube der Gildenmagie

    Magie ist gleichzeitig allgegenwärtig und ein rares Gut in Aventurien. Nur wenigen magiebegabten Kindern wird das Privileg zuteil, die arkanen Künste an einer Akademie zu studieren. Wer seine Abschlussprüfung besteht und fortan als Repräsentant einer der drei Magiergilden als Leibmagier, Forscher oder Abenteurer durch Aventurien stolzieren darf, wird nicht selten Teil der einflussreichsten Kreise des Kontinents.

    Ob als mächtige Kämpfer, zwielichtige Antagonisten oder kauzige Auftraggeber - Magier spielen in zahlreichen Abenteuern eine tragende Rolle.

    In der Studierstube der Gildenmagie findest du typische Ausrüstungsgegenstände, die Gildenmagier auf ihren Reisen mit sich führen. Beschreibungen und Einsatzzwecke verschiedener Gewänder in unterschiedlichen Stilen, Traditionsartefakte wie Magierstab, Magierkugel und Bannschwert aus diversen Materialien, das Magiersiegel und Hinweise zu seiner Anbringung sowie besondere arkane Artefakte sind in dieser Spielhilfe versammelt.

    Ebenso findest du in der Studierstube der Gildenmagie Informationen zu möglichen Dienstleistungen, mit denen dein Magier seinen Lebensunterhalt verdienen kann - oder die deine Heldengruppe auf Reisen als Unterstützung anfragen könnte.

    Um deine Helden direkt in die Welt der magischen Artefakte zu entführen, ist ausserdem eine Beschreibung der "Grauen Wacht" enthalten. Diese Niederlassung des Ordo Defensores Lecturia, dem Magierorden der Grauen Stäbe von Perricum, lässt sich überall in Aventurien verorten.

    Dieser Band ergänzt die Spielhilfe Rohals Erben - Aventurische Gildenmagie mit umfangreicheren und allgemeingültigen Regeln für die Traditionsartefakte der Gildenmagier und weiteren besonderen Gegenstände. Kenntnisse des Regelwerks sowie des Aventurischen Almanachs werden vorausgesetzt.

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    Product Info

    Released on:
    27. April 2023
    ISBN: 
    978-3-96331-891-7
    EAN:
    9783963318917
    Publisher:
    Ulisses Spiel & Medien
    Further Info
    Format:
    Paperback
    Dimensions:
    21.0 x 30.2 x 0.4 cm
    Number of pages:
    32
    Languages
    Language:
    German
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