Ein Heulen erklingt in der Dunkelheit der drakischen Wälder und auf dem Bergvorsprung zeichnet sich vor dem hellen Vollmond die Silhouette eines mächtigen Wolfes ab. Kalt ist die Luft in den langen Winternächten des Landes - so kalt wie die Herzen seiner Herrscher, so wird gewispert. In den warmen Hütten rücken die Menschen fröstelnd und ängstlich um die Feuerstelle...
Arcane Codex: Drakia
Ein Heulen erklingt in der Dunkelheit der drakischen Wälder und auf dem Bergvorsprung zeichnet sich vor dem hellen Vollmond die Silhouette eines mächtigen Wolfes ab. Kalt ist die Luft in den langen Winternächten des Landes - so kalt wie die Herzen seiner Herrscher, so wird gewispert.
In den warmen Hütten rücken die Menschen fröstelnd und ängstlich um die Feuerstelle zusammen und beten zu den Göttern, dass niemand an ihre Tür klopfen möge.
Die Grossmütterchen erzählen Legenden von schrecklichen Monstern und furchtlosen Helden:
Das Heulen wird von vielen Stimmen beantwortet. Die Jagd ist eröffnet.
Das Arcane Codex Länderquellenbuch enthält auf 268 Seiten die Geschichte, umfangreiche Hintergrundinformationen, Metaplots und Abenteuerideen, ausgearbeitete NSC und Kreaturen, Erschaffungsregeln für Werwolfscharaktere, Vampirkräfte, neue Schulen und Lektionen und viele andere Inhalte zum Land Drakia.
Das Arcane Codex Grundregelwerk (GRW 3) wird zum Spielen benötigt.
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