Mit Videospielen programmieren lernen - ohne Code zu schreiben! Spielerisch die Grundzüge des Programmierens lernen Aktuell zu Scratch 3.0 Der kostenfreie Scratch-Editor läuft im Webbrowser - keine Installation nötig! Für Kinder ab 8 Jahre geeignet Scratch, die farbenfrohe Drag-and-drop-Programmiersprache, wird auf der ganzen Welt von Millionen von Anfängern verwendet,...
Coole Spiele mit Scratch 3: Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
Mit Videospielen programmieren lernen - ohne Code zu schreiben!
Scratch, die farbenfrohe Drag-and-drop-Programmiersprache, wird auf der ganzen Welt von Millionen von Anfängern verwendet, und die zweite Ausgabe von "Coole Spiele mit Scratch" - jetzt vollständig aktualisiert für die Verwendung mit Scratch 3.0 - macht es einfacher denn je, deine Programmierfähigkeiten Block für Block aufzubauen.
Die Leserinnen und Leser lernen zu programmieren, indem sie coole Videospiele schaffen, in denen beim Katzenwerfen ins Schwarze getroffen, Asteroiden zerstört und ein KI-Feind überlistet werden können. Mit Scratch 3.0 geht das jetzt auch auf Mobilgeräten und dem Raspberry Pi - und immer ganz ohne Installation.
"Coole Spiele mit Scratch 3" leitet Kinder und andere Programmierneulinge zum Programmieren an. Beispiele und Sprache des Buches sind leichtverständlich gehalten; für Kinder in den ersten Grundschulklassen wird empfohlen, die Kapitel gemeinsam mit Älteren durchzugehen.
Jedes Kapitel zeigt jeweils, ein Spiel zu erstellen und erklärt dabei die wichtigsten Programmierkonzepte. Von einer Skizze, die festlegt, wie das Spiel aussehen soll, führt eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum funktionierenden Videospiel. Diese Spiele können von den Leserinnen und Lesern dann nach eigenen Vorstellungen gestaltet werden, indem sie spezielle Funktionen, zusätzliche Level und sogar Cheat-Modi hinzufügen.
Es ist nie zu früh (oder zu spät), mit dem Programmieren anzufangen, und "Coole Spiele mit Scratch 3" macht den Lernprozess nicht nur lustig - es lässt die Programmiererinnen und Coder in spe auch ein Spiel daraus machen!
Zu den Programmierbeispielen gehören Spiele wie z.B.:
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