Fatshark (Entwickler)
Seit Fatshark 2007 das Aquarium verlassen hat, haben sie sich von Subunternehmern für verschiedene AAA-Titel zu einem Self-Publishing-Studio entwickelt. Heute sind sie vor allem für die von der Kritik hochgelobten Titel Warhammer: Vermintide 2 und Warhammer 40.000: Darktide bekannt.
Ursprünglich wurde das Unternehmen von Martin Wahlund, Rikard Blomberg, Joakim Wahlström und Johan Jonker gegründet, die anfangs als Freelancer arbeiteten. Erst 2010 veröffentlichten sie ihr erstes Spiel - Lead and Gold, einen Wildwest-Shooter, mit Hilfe von Paradox Interactive.
Im Jahr 2009 war Fatshark Mitbegründer von Bitsquid, das 2014 von Autodesk übernommen wurde. Das Geld aus dem Verkauf finanzierte unser allererstes selbstveröffentlichtes AAA-Spiel, Warhammer: End Times - Vermintide.
Heute bestehen sie aus etwas mehr als 180 erfahrenen und qualifizierten Mitarbeitern. Sie befinden sich in Södermalm, dem kreativen Viertel im Zentrum von Stockholm, Schweden.
Bei Fatshark glauben sie, dass die besten Momente gemeinsam erlebt werden. Das ist es, was ihre Arbeit und sie als Studio beeinflusst. In ihren Spielen hat man die Freiheit, als Gruppe erfolgreich zu sein oder zu scheitern. Und das ist genau das, was ihnen gefällt.
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