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    Produkt-Bewertung

    Killzone: Shadow Fall

    Andreas B.

    Durchschnittlicher Shooter mit sensationeller Optik.

    Das Spiel zeigt auf eindrückliche Weise was mit der neuen Konsolengeneration Standard sein wird.
    Detaillierte Texturen, tolle Lichteffekte und atemberaubende Kulissen, bei denen man sich von Hollywood Blockbuster wie z.B. 2012 hat inspirieren lassen.

    Soundtechnisch macht das Ganze ebenfalls einen guten, aber nicht überragenden Eindruck. Ein Grossteil der deutschen Sprecher wirkt emotionslos und die kriegerische Soundkulisse in Killzone 3 war wesentlich atmosphärischer. Der Soundtrack ist zwar passend, aber mit der Zeit zu langweilig geraten.

    Die Story ist uninteressant erzählt, weist Logikfehler auf und die Charaktere sind oberflächlich sowie langweilig gestaltet.
    Die Aufgabestellung bemüht sich zwar um Abwechslung, doch bringt das bei den ereignislosen Gefechten nur wenig. Es fehlen die spielerischen Highlights, die den Spieler an den Bildschirm fesseln.
    Zudem finde ich die Schwierigkeitsgrade teilweise schlecht ausbalanciert.

    Die KI macht einen irgendwie seltsamen Eindruck. Die Gegner scheinen oft verwirrt und unentschlossen zu sein. Dadurch geht ein Teil der Spieldynamik verloren.

    Das Leveldesign bietet zwar eine gute Abwechslung, doch ist dieses oft verwirrend gestaltet und beschert dem Spieler zu oft unnötige Tode. Durchspielzeit bei mittlerem Schwierigkeitsgrad ca. 5 Stunden.

    Leider nicht mehr vorhanden ist der 3D Modus. (Wobei das nur die Wenigsten stören dürfte.)

    Kurz gesagt, wäre da nicht die fantastische Optik, hätte ich das Spiel kaum zu Ende gespielt.
    Dass der Wiederspielwert sehr gering ausgefallen ist, dürfte logische sein.

    Der Multiplayer bietet standartmässige Killzone-Kost mit bekannten Spielmodi und Charakterklassen.
    Fähigkeiten und Ausrüstung können mit der Zeit verbessert werden.
    Gespielt wird auf 10, meist recht verschachtelten Levels mittlerer Grösse.
    Markante Neuheiten sucht man vergebens.

    Mich konnte das Ganze ein paar Stunden solide unterhalten. Mit der Zeit wurden mir die vielen Extras wie etwa Drohnen, Geschütztürme und unsichtbaren Spieler sowie massenhaft Camper, schlicht zu lästig. (Geschmacksache)

    Fazit: Durchschnittlicher Launch-Titel mit grandioser Optik für zwischendurch.


    Gesamt
    81%
    Grafik
    93%
    Sound
    85%
    Story
    50%
    Technik

    +Grandiose Optik

    -uninteressante Story und Charaktere

    -verwirrendes Leveldesign

    -spielerisch ohne Highlights und kaum Wiederspielwert

    -MP für meinen Geschmack zu Extras-Lastig


    gespielt: 23h | beendet: |27.04.2014
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    Andreas B.

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