F.E.A.R. 3
Grafik
80
80%
Sound
80
80%
Story
75
75%
Multiplayer
80
80%
Gesamt
84
84%

gespielt: 9 h beendet: Ja
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Walter S.

Status: Aktiv

hat 36 Bewertungen erfasst


Kommentar

Naja so wirklich erschrecken tut einem das Spiel nicht, aber wenn man die Heutigen Horrorfilme anschaut ist es auch nicht anders. Viel Blut und paar Monster. Die Story hat mich nicht gerade umgehauen, aber gab schon schlechtere. Wenn man eine Mission abgeschlossen hat erhält man Punkte. Der erste Durchlauf ist mit Point Man und nur Geballere, wenn man eine Mission erfolgreich erfüllt schaltet man Fettel frei. Mit fettel zu spielen macht am meisten spass und ist deswegen das A ond O des spieles. Andere Körper besetzen und den Gegner verwirren. Darum kann man auch alle SP Missionen im Koop meistern. Das Ende hägt davon ab, welcher der Beiden am meisten Punkte macht, aber da beim ersten Durchlauf bei Fettel 0 steht ist es schon vorprogrammiert, welcher der "Lieblingssohn" wird. Der MP ist einbischen anders als bei anderen Games, es gibt diese Zwar schon, aber habe sowas selten gesehen. Darum gibt es hier einen Pluspunkt.
Fazit: Wenn man das Spiel als einzelnes betrachtet ist es ein sehr gutes, wenn man das blutige Zeug und Action mag. - Das es nicht so viele Shock ergebnise wie im 1.Teil gab ist wahrscheinlich auf die Action zurückzuführen, immer ist etwas los - in Teil 1 war es gerade anders gewesen, lange passierte nichts und dann Schock...
Teil 2 liegt irgendwo dazwischen. - Ich bin sowieso dafür, dass die Grafik nebensächlich ist, wenn der Spielspass stimmt. Darum gehe ich da auch nicht darauf ein. Am Schluss klagt man, weil das Spiel zu rucklig läuft, oder sogar noch neue Hardware kaufen muss. Darum ist diese Grafik aus meinersicht akzeptabel, weil beim Spielen schau ich wenig darauf, da immer was zu tun ist.
p.s. Wenn man schon eine Deutsche Synchro macht, dann bitte alles auf Deutsch.- Im gegensatz zu anderen Spielen ist diese aber auch auf der besseren Hälfte.

Pro

  • Kampanie in Koop
  • etwas anderer MP
  • SP mit Fettel macht Spass
  • Action pur

Contra

  • sehr linear
  • wenig Schock (auch wenn viel Blut und Monster)
  • Auch wenn es sich auf das Ende bezeiht, finde ich das Punktesystem (Zeitvorgaben, Sammelgegenstände) in einem SP überflüssig