Rayman 3D
Grafik
85
85%
Sound
70
70%
Story
75
75%
Gesamt
70
70%

gespielt: 13 h beendet: Nein
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Mirco W.

Status: Aktiv

hat 1 Bewertungen erfasst


Kommentar

Rayman spielte ich bisher noch nie, kannte es nur vom Hören/Sehen. Die Grafik wirkt sehr schön und farbenprächtig, vorallem für die Tatsache, dass man es auf einem Handhelden spielt. Die Komplexität des Spiels hält sich soweit in Grenzen. Zwar bietet das Spiel viele grosse Levels und auch die Abwechslung stimmt. Aber schlussendlich springt und schiesst man lediglich (vergleicht man dies mit z.B. einem Mario). Heisst, ich renne durch die Gegend, schiess auf alles was glänzt und komme so in der Regel auch weiter. Der Schwierigkeitsgrad ist i.O. Schade ist, dass es Level für Level gespielt werden muss. Einen Ausweichlevel oder mehrere Möglichkeiten vorerst mal weiterzukommen gibt es nicht. Ich renne also wirklich ziemlich geradeaus durch das Spiel. Als sehr störend empfand ich die Kameraführung, welche auf eine Art und Weise die Ansicht wechselt, dass man dann wieder in die falsche Richtung läuft. Auch sieht man vom Level selber nur wenig, da die Sicht sehr eingeschränkt ist. Es fehlt mir daran, dass ich die ganze Farbenpracht und vorallem das ganze Ausmass des jeweiligen Raumes sehe. Vergleichbar, als würde ich mit dem Auto durch eine Nebelwand fahren. Der Sound selber wäre soweit auch vertretbar, hingegen ist die Qualität mangelhaft, vorallem, wenn die Lautstärke nach oben reguliert wird. Der 3D Effekt ist Ansichtssache. Persönlich war ich vom Effekt her selber mehr als nur begeistert. Als würde man wirklich in die Tiefe laufen, hüpfen und schiessen. Hingegen gilt es, den 3DS korrekt zu halten, da sonst Doppelbilder entstehen. Für mich so störend, dass ich den Effekt leider abschalten musste, da ich mehr auf die spielerische Ebene Wert lege und dieser Effekt teils eher ablenkt. Sehr schade bei Passagen in denen man z.B. auf Bahnen runterrutscht. Die Spielzeit selber ist aufgrund der Grösse angemessen, doch rennt ein geübter Spieler schnell durch die Levels. Die Gegner sind kaum Gegner (man verliert eigentlich nie ein Leben), die Hüpfereien sind für Mariofans sehr einfach. Lediglich fordert es ab und an Zeit, die Rätsel zu lösen resp. den richtigen Durchgang zu finden. Alles in Allem ein gelungenes Spiel, hingegen leider kein Highlight wie man es zum Launch erwarten dürfte. Abschliessend schade, dass der zweite Bildschirm keine Verwendung findet. Die 4 Masken kann man auch in einem Menu abbilden, wenn man den Status überhaupt mal wissen muss --> man rennt ja sowieso Level für Level durch. Man hat also keinen Einfluss, welche Maske als nächstes geholt wird, auch spielt der Status keine Rolle.

Pro

  • nette, farbenprächtige Grafik
  • Steuerung macht Spass
  • Interessante Levels resp. abwechslungsreich
  • teils lustige Passagen/Dialoge

Contra

  • geringer Suchtfaktor
  • schlechte Kameraführung
  • mangelnde Übersicht
  • 3D Effekt und Sound teils störend